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在人像摄影后期中,有背景环境的情况下,怎样瘦腿,修模特曲线?

 非一般的感觉vl 2018-03-03

有背景环境,做液化还是很有讲究的,毕竟如果一个稍不注意就会弄出穿帮这种东西。

那我们怎么去在复杂背景环境下去给模特做液化修型呢?

第一,放大你的液化画笔直径。

整体形态的调整一定要放大你画笔直径,做整体的调整,画笔压力适中,开始练习的时候一般在25-30为宜,有了一定的基础可以逐步提高画笔压力。以这个为例,本身拍摄的时候因为穿的是长裙,看不到太多曲线但是基本的S型多少都要有一些,收腰,扩一点点臀(一定要注意比例,一点点就好,特别是对于比较瘦的),下半身腿部跟着长裙走就好。

上半身可以参考 人体比例图,稍作调整,依然要使用较大直径画笔,一般直径为要修饰部分的长度的2/3左右。

怎么恢复背景环境的变形?

现在PS的液化工具大多都会有重建工具,快捷键为R。前期做液化时,用了较小的画笔压力和较大的画笔直径,为的就是在使用液化时不让画面除主体外的变形过大,在使用重建工具时更容易恢复原画面背景。

腿部修型。

在肌肉较多的地方向骨骼方向收型。不能太多,依然是按照原图去调整。

长个子(影楼最常用的吧,也算是)

第一步,裁剪工具

第二步,矩形选框。从膝盖下面开始选择一直到底

第三,变形工具,Ctral+T,沿着底边往下拉

这个最重要的是,第一步裁剪的时候一定要尽量适当,不能过于长,否则就完全失去正常比例了。好了这样大长腿长各自就完成了

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