一、什么是优先队列
优先队列不是按照普通对象先进先出原FIFO则进行数据操作,其中的元素有优先级属性,优先级高的元素先出队。本文提到的PriorityQueue队列,是基于最小堆原理实现。
需要注意:PriorityQueue继承了AbstractQueue没有实现BlockingQueue接口,所以没有take阻塞方法。
二、什么是最小堆
最小堆是一个完全二叉树,所谓的完全二叉树是一种没有空节点的二叉树。
最小堆的完全二叉树有一个特性是根节点必定是最小节点,子女节点一定大于其父节点。还有一个特性是叶子节点数量=全部非叶子节点数量+1
在 PriorityQueue队列中,基于数组保存了完全二叉树。所以在已知任意一个节点在数组中的位置,就可以通过一个公式推算出其左子树和右子树的下标。已知节点下标是i,那么他的左子树是2*i+1,右子树是2*i+2。
三、PriorityQueue队列的存取原理
1、首先看下源码
- /**
- * Inserts item x at position k, maintaining heap invariant by
- * promoting x up the tree until it is greater than or equal to
- * its parent, or is the root.
- *
- * To simplify and speed up coercions and comparisons. the
- * Comparable and Comparator versions are separated into different
- * methods that are otherwise identical. (Similarly for siftDown.)
- *
- * @param k the position to fill
- * @param x the item to insert
- */
- private void siftUp(int k, E x) {
- if (comparator != null)
- siftUpUsingComparator(k, x);
- else
- siftUpComparable(k, x);
- }
在调用offer(E e)方法入队时,首先进行非null判断,然后是grow方法扩容,紧接着就是siftUp方法调整节点位置,那么是如何调整的呢?为什么要调整?
2、为什么要调整节点顺序?
因为这是一个最小堆,最小堆必须要严格按照子节点大于父亲节点的顺序做数组中存放。
3、如何调整?
siftup方法有个if-else判断,如果有比较器,则使用siftUpUsingComparator(k, x);如果没有则调用siftUpComparable(k, x);这个方法会默认给一个比较器。
比较什么呢??我们说最小堆实现了这个队列,队列一定有入队操作,入队是元素首先进入队列尾,然后和自己的父节点比较,像冒泡一样将该节点冒到合适的位置,即比自己的父亲节点大,比自己的儿子节点小。
- private void siftUpComparable(int k, E x) {
- Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
- while (k > 0) {
- int parent = (k - 1) >>> 1;
- Object e = queue[parent];
- if (key.compareTo((E) e) >= 0)
- break;
- queue[k] = e;
- k = parent;
- }
- queue[k] = key;
- }
4、如何出队
- public E poll() {
- if (size == 0)
- return null;
- int s = --size;
- modCount++;
- E result = (E) queue[0];
- E x = (E) queue[s];
- queue[s] = null;
- if (s != 0)
- siftDown(0, x);
- return result;
- }
-
- private void siftDownComparable(int k, E x) {
- Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>)x;
- int half = size >>> 1; // loop while a non-leaf
- while (k < half) {
- int child = (k << 1) + 1; // assume left child is least
- Object c = queue[child];
- int right = child + 1;
- if (right < size &&
- ((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0)
- c = queue[child = right];
- if (key.compareTo((E) c) <= 0)
- break;
- queue[k] = c;
- k = child;
- }
- queue[k] = key;
- }
出队和入队原理正好相反,每次出队也要进行siftDown操作,对元素顺序重新整理。
四、总结
PriorityQueue队列不适合进场出队入队的频繁操作,但是他的优先级特性非常适合一些对顺序有要求的数据处理场合。
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