使用Speech API 原理 我们的想法是借助微软的语音接口,所以我们肯定是要进行调用 相关的接口。所以我们需要安装pywin32来帮助我们完成这一个底层的交互。 示例代码 语音引擎工厂 类似于设计模式中的“工厂模式”,pyttsx通过初始化来获取语音引擎。当我们第一次调用init操作的时候,会返回一个pyttsx的engine对象,再次调用的时候,如果存在engine对象实例,就会使用现有的,否则再重新创建一个。 pyttsx.init([driverName : string, debug : bool]) → pyttsx.Engine
从方法声明上来看,第一个参数指定的是语音驱动的名称,这个在底层适合操作系统密切相关的。如下: drivename:由pyttsx.driver模块根据操作系统类型来调用,默认使用当前操作系统可以使用的最好的驱动 sapi5 - SAPI5 on Windows nsss - NSSpeechSynthesizer on Mac OS X espeak - eSpeak on every other platform debug: 这第二个参数是指定要不要以调试状态输出,建议开发阶段设置为True
引擎接口 要想很好的运用一个库,不了解其API是不行的。下面来看看pyttsx。engine.Engine的引擎API。 方法签名 | 参数列表 | 返回值 | 简单释义 |
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connect(topic : string, cb : callable) | topic:要描述的事件名称;cb:回调函数 | → dict | 在给定的topic上添加回调通知 | disconnect(token : dict) | token:回调失联的返回标记 | Void | 结束连接 | endLoop() | None | → None | 简单来说就是结束事件循环 | getProperty(name : string) | name有这些枚举值“rate, vioce,vioces,volumn | → object | 获取当前引擎实例的属性值 | setProperty(name : string) | name有这些枚举值“rate, vioce,vioces,volumn | → object | 设置当前引擎实例的属性值 | say(text : unicode, name : string) | text:要进行朗读的文本数据; name: 关联发音人,一般用不到 | → None | 预设要朗读的文本数据,这也是“万事俱备,只欠东风”中的“万事俱备” | runAndWait() | None | → None | 这个方法就是“东风”了。当事件队列中事件全部清空的时候返回 | startLoop([useDriverLoop : bool]) | useDriverLoop:是否启用驱动循环 | → None | 开启事件队列 |
更多测试 朗读文本 事件监听 打断发音 更换发音人声音 语速控制 音量控制 执行一个事件驱动循环 使用一个外部的驱动循环
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