效果演示视频1,第16秒开始,背景颜色改变:
上面视频中的效果基本可以分为两部分,一部分是文字和图形,另一部分是动态背景,这里我们分开来制作,具体原因文末会和大家说明。 文字和图形制作: 1、打开雷特字幕,切换到图元面板,下拉图元菜单,选择星形,绘制一个五角星,然后切换到着色面板,给五角星添加面和边,并给面和边设置颜色,为使边的显示更加明显,需把边的宽度数值调大,如下图所示。
4、为防止字幕的播放时间太短,这里我们先手动把时间线上的图元组拉长,这里我拉长到了21秒(因为原始片头是21秒,为了匹配背景音乐的长度,所以我设置成21秒)。然后对图元组添加三维变换,在时间线的开始处、1秒13帧、2秒13帧的位置添加三个位移关键帧(也可以在其他位置,比如第一秒,第二秒) ➀第一个关键帧只调节Z轴数值,这里我设置为2000 ➁第二个关键也是只设置Z轴数值,这里可以设置为-50(注意这里和前面不同,为负值,) ➂第三个关键帧需要设置Y轴和Z轴的数值,Y的数值设为12,让五角星位置为中间偏上(为的是让五角星可以向上运动,给下面要添加的文字腾出位置),Z数值设置为默认的0,如下图所示。 图1
5、切换到特技面板——光效分类——体积光 ➀给图元组添加一个体积光的效果 添加体积光模板中的第一个预设,然后在时间线上把体积光特技的播出时间拉到第2秒13帧的位置,也就是之前位移的第三个关键帧的位置。 ➁调节体积光的参数。 双击点亮时间线上体积光紫色的进度条,切换到特技面板,右侧会出现体积光的参数调节面板。取消所有参数的关键帧动画(中心点、增强、长度、输入源混合),同时把把中心点的参数设置为0,然后输入通道选择Alpha通道。 ➂重新给体积光添加关键帧动画。 先是给增强添加两个关键帧,位置和之前的位移关键帧一样,即1秒13帧和2秒13帧的位置,数值分别设置为200、0;然后是添加长度的关键帧,关键帧数量为3个,和之前的位移的三个关键帧的位置完全一样,数值分别设置为100、100、0;输入源混合的关键帧设置四个,位置分别为时间线开始处、1秒11帧、1秒13帧、2秒13帧,数值设为100、100、0、100。 图1
6、五角星的效果设置完了,现在在五角星下面输入标题文字“中国...八一...”:
图1
7、在时间线上,给文字的开始处,以及时间线第4秒的位置,各添加一个位移和X轴旋转的关键帧,文字开始处的关键帧数值设置为位移Y:-10、Z:770,、Z轴旋转43,第二个位置的关键帧数值全部设置为默认的0,如下图所示。 图1
动态背景制作: 10、画一个矩形,然后通过快捷键F,让矩形铺满全屏(注意输入法要在英文状态下),然后设置矩形的颜色,在着色面板下找到位图光效,为矩形添加位图光效,点击旁边的小图形按钮,打开位图选择的窗口,找到并选择下图中的圆形位图,然后调节一下柔化和强度的数值。
12、在时间线上双击火花光效,点亮紫色进度条,然后切换到特技面板,右侧会出现火花的参数面板。把光线长度数值减小,这里我设为78;光线宽度数值减小,这里我设置的是20,相位的第二个关键帧的数值设置为1000;次数数值增加,这里我设置的是90;然后把单色修改为淡蓝色,其他数值保持默认即可,如下图所示。 图1
17、现在动态背景部分也做好了,把动态背景也添加到模板库,这样文字图形部分以及动态背景部分就全做好了,打开EDIUS,分别把两个模板添加到两个视频轨道,再添加背景音乐,就大功告成了。
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