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应用实例 || 雷特字幕仿八一电影片头效果

 劲哥酷歌 2018-03-28

效果演示视频1,第16秒开始,背景颜色改变:

效果演示视频2,第5秒开始,每一帧画面的背景颜色都是在不停地变化的:

上面视频中的效果基本可以分为两部分,一部分是文字和图形,另一部分是动态背景,这里我们分开来制作,具体原因文末会和大家说明。

文字和图形制作:

1、打开雷特字幕,切换到图元面板,下拉图元菜单,选择星形,绘制一个五角星,然后切换到着色面板,给五角星添加面和边,并给面和边设置颜色,为使边的显示更加明显,需把边的宽度数值调大,如下图所示。


2、在五角星中心的位置输入文字“八一”并调整以下内容:

  • 文字的字体为:华康俪金黑,如果电脑里没有安装,可以网上下载字体,或改用其他字体;

  • 输入的时候,通过回车键让两个字分为两行,并调节文字的大小;

  • 点击文字属性菜单的三角号,打开文字属性菜单,调节一下上下两行文字的行间距,让两行文字的距离近一些;

  • 通过着色面板给文字设置颜色,同时为了让文字有立体感,需要把着色菜单中的凹凸效果选中,如下图所示。


3、通过快捷键Ctrl+A,把五角星和文字全部选中,在预览区右键--对齐--居中屏幕,让图形和文字居中,然后继续右键,选择编组,把图形和文字编组,如下图所示。

4、为防止字幕的播放时间太短,这里我们先手动把时间线上的图元组拉长,这里我拉长到了21秒(因为原始片头是21秒,为了匹配背景音乐的长度,所以我设置成21秒)。然后对图元组添加三维变换,在时间线的开始处、1秒13帧、2秒13帧的位置添加三个位移关键帧(也可以在其他位置,比如第一秒,第二秒)

第一个关键帧只调节Z轴数值,这里我设置为2000

第二个关键也是只设置Z轴数值,这里可以设置为-50(注意这里和前面不同,为负值,)

第三个关键帧需要设置Y轴和Z轴的数值,Y的数值设为12,让五角星位置为中间偏上(为的是让五角星可以向上运动,给下面要添加的文字腾出位置),Z数值设置为默认的0,如下图所示。

图1


图2


图3

5、切换到特技面板——光效分类——体积光

给图元组添加一个体积光的效果

添加体积光模板中的第一个预设,然后在时间线上把体积光特技的播出时间拉到第2秒13帧的位置,也就是之前位移的第三个关键帧的位置。

调节体积光的参数。

双击点亮时间线上体积光紫色的进度条,切换到特技面板,右侧会出现体积光的参数调节面板。取消所有参数的关键帧动画(中心点、增强、长度、输入源混合),同时把把中心点的参数设置为0,然后输入通道选择Alpha通道。

重新给体积光添加关键帧动画。

先是给增强添加两个关键帧,位置和之前的位移关键帧一样,即1秒13帧和2秒13帧的位置,数值分别设置为200、0;然后是添加长度的关键帧,关键帧数量为3个,和之前的位移的三个关键帧的位置完全一样,数值分别设置为100、100、0;输入源混合的关键帧设置四个,位置分别为时间线开始处、1秒11帧、1秒13帧、2秒13帧,数值设为100、100、0、100。

图1


图2


图3


图4


图5

6、五角星的效果设置完了,现在在五角星下面输入标题文字“中国...八一...”:

  • 给文字设置颜色

    颜色不宜用纯白,最好是稍微偏灰一些(下文会说明原因)

  • 给文字添加凹凸效果。

    因为五角星到第2秒13帧的时候,动态效果就结束了,所以在时间线上拖动一下刚才的文字,让文字从2秒14帧的时候出现,然后在时间线上把文字的播放时间拉长一些,和前面的五角星一样,尾部也拉到21秒处,如下图所示。

图1


图2


7、在时间线上,给文字的开始处,以及时间线第4秒的位置,各添加一个位移和X轴旋转的关键帧,文字开始处的关键帧数值设置为位移Y:-10、Z:770,、Z轴旋转43,第二个位置的关键帧数值全部设置为默认的0,如下图所示。

图1


图2


8、切换到特技面板,找到光效分类,给刚刚的文字添加几个线性光效,因为这里的线性光效的颜色是白色的,如果文字也是白色的,那么效果就无法正常显示,这就是为什么之前设置文字的时候没有设置纯白色,如下图所示。


9、到这里为止,文字和图形部分已经全部设置完毕,打开模板库,找到版面分类,把刚刚做好的,导入到模板库,然后新建一个版面,开始做动态背景,如下图所示。


动态背景制作:

10、画一个矩形,然后通过快捷键F,让矩形铺满全屏(注意输入法要在英文状态下),然后设置矩形的颜色,在着色面板下找到位图光效,为矩形添加位图光效,点击旁边的小图形按钮,打开位图选择的窗口,找到并选择下图中的圆形位图,然后调节一下柔化和强度的数值。


11、在预览区输入一行文字,内容和颜色随意,但文字的字号宽高数值不妨设置的大一些,文字超出预览区也没事,这里我设置为374,然后在预览区右键--对齐--居中屏幕,让文字居中,接下来在时间线把文字和矩形的播出长度拉到一致,然后切换到特技面板,给文字添加火花的效果,然后在时间线把火花拖动到和文字长度一致,如下图所示。

12、在时间线上双击火花光效,点亮紫色进度条,然后切换到特技面板,右侧会出现火花的参数面板。把光线长度数值减小,这里我设为78;光线宽度数值减小,这里我设置的是20,相位的第二个关键帧的数值设置为1000;次数数值增加,这里我设置的是90;然后把单色修改为淡蓝色,其他数值保持默认即可,如下图所示。

图1


图2


13、文字的光效设置结束之后,把文字的透明度参数设为0,让文字不再显示,因为我们只需要火花光效显示,而并不需要文字显示,如下图所示。


14、因为我们之前的文字和图形的播放长度是21秒,而现在的动态背景的播放时间长度远远不够,所以我们可以在时间线选中所有元素,通过快捷键Ctrl+C和Ctrl+V复制粘贴,然后调节播放位置,如下图所示。


15、在接近最后的位置,在时间线上把最后的一个矩形向前拉长,和前一个矩形产生1~2秒的重合,并修改最后一个矩形的颜色,如下图所示。


16、在最后两个矩形重叠的地方分别添加两个透明度的关键帧,关键帧位于重叠部分的两端。前一个矩形的两个透明度关键帧参数为100、0;后一个矩形的两个透明度参数为0、100,这样两个矩形之间就有了一个颜色过渡的效果,如下图所示。

17、现在动态背景部分也做好了,把动态背景也添加到模板库,这样文字图形部分以及动态背景部分就全做好了,打开EDIUS,分别把两个模板添加到两个视频轨道,再添加背景音乐,就大功告成了。

这里有两个需要注意的地方

➀或许有人会问,为什么不把文字图形和动态背景部分同时放到一个版面,这样只需要一个EDIUS轨道就可以了,而偏偏要分开保存。

答:这里是因为我们在五角星的开始部分添加了Z轴的位移等原因,放在一起的话,可能会导致这一部分的效果无法正常显示,所以我就采用了分别进行保存,然后在EDIUS中分别添加到两个轨道上的方法。

➁在制作动态背景时,为什么不是直接在背景的蓝色矩形上添加火花特技,而非要再建一个文字层,给文字层添加火花,然后再把文字透明度调到0,这不是画蛇添足吗?

答:直接给矩形添加火花特技也可以,而且是非常正确的,这里我主要是为了让最终的效果有更大的可调节的空间,如果大家觉得太复杂或者觉得没必要,那么就直接在矩形上添加火花光效即可,这样简洁、易操作。举个例子:比如我输出一个1080P的视频,5M的码率就够了,而我却设置了20M的码率,这样就保留了一个可调节的空间,但如果你只是需要一个5M码率的成品,那么输出时码率设置5M是最好的选择。

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