HDR(High-Dynamic Range),高动态范围图像,由于其同时拥有丰富的暗部和亮部细节,在风光摄影中颇受追崇,目前在人像摄影中,也逐步扩大影响力。 我们知道,正常拍摄中,要么以亮部为测光点,保证亮部曝光正常,那么暗部就有可能会黑死,而损失细节,即便不会损失细节,不能让其正常曝光。反之亦然。 而HDR则可以让一张画面在暗部和亮部同时保留细节,在正常拍摄中,这是几乎不可能的事情。 而HDR的另外一个魅力之处在于,即便是它让图像在暗部和亮部保留细节的同时,却整体并不发灰,每一处局部细节里,都有高光和暗调,且细节丰富。也就是说无论是看片子整体,还是看局部细节,都有高光和暗调的对比。 (龙图腾HDR人像作品) 专业的HDR需要专业的软件和优秀的前期策划,我们今天就来聊一聊PS自带的HDR功能。 我们打开一张图片,执行:图像-调整-HDR 色调 即可调出HDR调整命令 1,预设 软件自带了16个HDR效果的预设,如果对参数掌控力比较低,可以先试试这些预设,也许有意外的收货。 在预设边上有一个小齿轮,此处可以存储预设,载入预设以及删除载入的预设。 2,方法 软件默认以局部适应的方法执行,局部适应下有四个调整栏。这个等会再聊。先看看还有没有其他的方法。 共有四种方法: 曝光度和灰度系数 高光压缩 色调均化直方图 局部适应 1)曝光度和灰度系数 这个方法下面只有两个调整滑块,曝光度和灰度系数 曝光度:调整范围在±20之间调整,默认值为0.00,当数值低于零的时候,就像在画面上蒙上了一层不透明度逐渐加强的黑色,直至画面全黑。调整效果非常明显,动不动就全黑或者全白,建议以输入数值的方式进行调整。 灰度系数:调整范围是9.99到0.01,默认值为1.00,字面意思就是调整画面的灰度的,数值越小,画面越灰,画面中的细节显现的越多。具体的效果是,数值越小,画面亮度变高,灰度变高,饱和度变高,反之,数值越大,画面变暗,灰度越小,饱和度降低。 (灰度系数为0.31时,画面比左边的原图更亮饱和度更高对比度更小) 注:通常不建议在这里调整曝光度,因为很难控制。而此处的灰度系数和下面“局部适应”里的灰度系数却不相同,效果也相去甚远。 2)高光压缩 这个方法好,不需要调整参数,也是字面意思,将画面中的高光给压缩掉 从直方图中可以看到,画面中高光部分像暗部推移了。一般情况我们不太使用这个方法,毕竟有太多的方法可以实现了。 3)色调均化直方图 这个也没有调整栏,意思就是用特定的计算方法,将画面的直方图均匀化,让所有亮度均匀的分布在直方图上,换言之,就是让画面有更多的层次。 原图的直方图在亮部和暗部都有所缺失,我们使用色调均化直方图试试看 感觉直方图被拉伸了,在亮部和暗部都有了。 这个方法还比较好用的,在应对一些直方图在某些地方缺失的图片的时候,效果还是很显著的。 4)局部适应(★划重点) 局部适应算是HDR的重点了,就是“手动档HDR”,可以细致的调整我们想要的HDR效果,它下面有四个调整栏 就是调整画面边缘的光(亮度)的,这里的边缘可以参考锐化中的边缘。它没有一个具体的默认值,软件会根据原图,自动分析并给出参考值。 半径:调整范围1-500像素,它可以控制边缘效果的作用范围,半径越大范围越广。 强度:调整范围0.10-4.00边缘处发光的强度,数值越高就越亮。 平滑边缘:默认为不勾选。主要是用来让应用了效果之后的边缘变的平滑,其实没什么大用处。 这里的数值,一般我不太去调整,因为软件本身已经给出了一个很好的数值。
灰度系数:默认值1.00,调整范围9.99-0.01,它调整高光和阴影之间的差异,数值越小,阴影高光之间的差异就越小,反之,则越大。 曝光度:默认值0.00,单纯调整画面的曝光度。 细节:默认值30%,和清晰度差不多,数值越高,细节越明显,数值越低,画面就变得朦胧了起来。 这个没什么具体的操作技巧,只是在细节提升的时候,纯色的地方容易出现颗粒,要适当注意一下。 和我们之前在讲LR中的基础面板一样,具体的内容可以参考之前的文章:从0开始学修图 | 基础调整,还你一张通透底图 就和曲线一样,可以参考之前的文章:从0开始学修图 | PS中的调整之王,非曲线莫属! 不过这里的曲线有两点和曲线工具不太一样的 注意看到曲线下面这个东西了没,这里可以点一下。正常的曲线,都是左下角是最暗,右上角是最亮,如果点一下这个东西,就变成了左下角最亮,右上角最暗。这个功能完全没什么用,反正我是用不到的。 边角:从平滑点创建角点。 意思就是,我们正常的曲线在两个锚点之间,是平滑的,有弧度的。如果我们勾选了边角以后,平滑的曲线就变成了有角度的直线。 我们在操作曲线的时候,相邻的两个点如果调整幅度相差过大,则会造成很强力的弯曲,容易失真,如果使用边角功能的话,则可以让他们之间变成直线,就不会有那么大的反差了。 勾选边角之前 勾选边角之后 HDR效果在日常中很少会使用的到,但是它的存在必然有其意义。一般在下面两种情况下,可以优先考虑使用HDR功能, 1,去灰 2,增加画面细节 下面随手举两个小例子 一,去灰 这张图是我之前在海边随手拍的,没有CR2格式,画面很会,这时候可以放入PS中,以HDR命令来修饰一二 软件的默认值就已经消除掉了画面的灰,我们再稍微动一下其他的选项即可。 由于小船是拍摄的主体,默认处理后,小船变的不明显了,我们提升一些曝光度。 小船很明显了,可是天空过曝了,这时候,我们可以往右移动灰度系数 高光的细节也回来了,但是觉得效果很腻味,再把高级的项目调整一二 再用可选颜色修剪一下部分色彩即可 HDR功能用的熟练的话,在特定场合可以大大的缩减修图时间。 二,增加图片细节 这张图网上下载来的,也没有CR2,只有JPG,觉得暗部细节不够丰富,我们也可以用HDR功能让画面的层次丰富起来 原本黑黢黢的岩石也有了细节了。 水面也更舒服了,然后再做其他调整即可,小修就不做演示了。 如果我们有CR2格式的原图的话,可以使用PS的合并HDR功能,效果要比单纯只使用一张图片要好上很多。 例如,这张图,我们在转图的时候,导出几个不同曝光的效果 先把这些图在PS中打开, 然后在PS中使用:文件-自动-合并到HDR Pro 点击确定 等待对其以后,需要手动设定曝光值,因为这张图无论怎么调,它的元数据都是一致的,我们可以根据调整后的亮度不同,假模假式的给它设定不同的曝光值 一定要先用PS打开文件,再添加打开的文件,这样操作,否则无法调出手动设置曝光值面板,画面会是一片黑。 比如第一张图像最亮,我们把曝光时间降低或者提高ISO,低于这个亮度的,数值也要比这个小。 最后得出上面这个效果,经过调整以后,可以得出一个较为舒服的HDR效果: 另外,对于喜欢HDR效果的同学,推荐使用HDR Efex pro插件,效果也是棒棒哒。 同样上面的几张图,用HDR Efex pro插件后出的效果: 由于其可调整性比PS本身更灵活,得到的效果也更多样化。 HDR效果虽然惊艳,但是需要操作者有强大的控制力,否则出来的作品千篇一律,多看两眼就比较腻味了。 HDR效果在影像里有其特殊的一块领域,本文仅仅做为PS软件中HDR色调的讲解,小修本身在HDR效果的学习时间很短,没有经验的作品带给大家。 如果喜欢此类效果的话,可以找一些Trey Ratcliff的作品看看。 感谢阅读。 |
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