sein @ 2018.04.21 , 00:31
是的,我在玩摄影。在视觉事件时有摄影师群体来指责煎蛋,当时感觉很冤又有点不服,一张相片能在图库标价几千?拍照而已,我也会。于是就关注了下商业图库/摄影师这个产业链。早年也有个古董单反,就重新开始玩。 我的感受是,摄影其实不难——理论都很简单,主要就是经验积累的过程——只不过跟氪金游戏一样需要花不少钱。短时间烧了一遍器材后感觉玩摄影这件事其实特别折腾。既然器材、理论、经验其实都是现成的,作为个体人类却需要花费大量时间和钱才能把这些东西逐渐掌握。以我目前眼高手低的状态干货也不多,找个话题来强行分享一点东西吧。 以下主要利用photoshop的堆栈处理功能。 1、景深合成应用场景 简单例子直接上手,比如我拍了这远中近景: 后期方法 效果如下[大图]: 2、手持拍夜景一般拍夜景时,为了获取理想画质一般要上架子,比如下面这张是低ISO(320)加长曝(25秒)拍的[大图]: 但没带三脚架时想拍夜景,可以这样。 这是其中一张RAW直出的效果: 是的严重曝光不足,因为现在就是深夜,外面其实很黑,ISO放太高恐怕画面没法救。 先把这8张RAW在DxO OpticsPro(当然一般会用Lightroom)里进行白平衡/畸变/降噪等基础修正,处理后噪点还是很多画面很脏(ISO 6400的正常水平)。 后期方法 因为原始相片获得的光线实在太少,继续在滤镜菜单里选择“Camera Raw滤镜”,降低因为彩噪导致的紫色和草地部分溢出的绿色。效果如下[大图]: 虽然画面仍远不如长曝,但相比前面的单张,画质已经是奇迹般的优化。原始单张与堆栈处理后的局部对比[大图]: # 后记 |
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