maya修改属性的方法很多,比如通道channel和attribute
sheet,用于对具有可动画的属性进行快速批量修改,还有用maya的 preset
进行批量同类节点修改,不过遗憾的是,除了界面局限外,maya中很多属性都无法直接批量修改,比如,shape节点下的属性,一些插件渲染器,如arnold物体物体属性等,都不具备preset保存功能。所以,自定义批量修改工具就诞生了!注意有朋友反应,想修改物体点、边、面,这个插件不是干此类工作的,主要用于常规属性编辑,操作模型点、边、面随机,请使用Maya批量随机替代工具免费下载发布tjh_replaceWithInstancer
此话怎么讲?无论你是建模、动画、材质、渲染、还是特效,都会遇到批量修改大量物体属性的问题。对于会编程的同学,不是问题,不过对于很多不喜欢打键盘的同学们,就很麻烦了。鉴于此种需求,花了不少时间终于开发了可以任意修改maya各种属性的批量修改插件,奉献给广大热爱动画的小伙伴们。阿弥陀佛。哈哈。 一、插件特色介绍
1、无需任何编程基础即可快速批量修改各类maya属性。
2、批量随机修改属性设置。每个值都可以控制一定的随机变化效果。
3、属性预设保存。便于日后快速调用,一次保存,日后不烦。此功能比maya自身preset更为灵活,所有数据都保存在插件同名tjh_batch_attr_set.preset.mel文件中,便于移植到其他机器。
4、允许自定义控制批量修改属性的数量,操作更灵活。
二、插件教程
1、插件安装与使用:
插件使用很简单,解压到一个英文路径下,将mel文件拖入maya工作窗口,即可弹出插件界面。
2、插件使用技巧视频教程(包含在插件下载地址内)。
1)原理介绍。
2)操作技巧一。
3)操作技巧二。
三、插件及视频教程免费下载地址:
链接:http://pan.baidu.com/s/1qXIrPc4 密码:0e7g |
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