人像修饰部分的磨皮。 首先,我们来看下原图: 效果图: 首先,先把图片复制一层备份,然后把人物脸上很明显的色斑用污点修复画笔工具清理一下,不用全部清理,只需要把一些比较大的色斑点去即可 就在清理好的图层上,滤镜-模糊-高斯模糊,参数我就不给个位啦,自己摸索一下,模糊控制在把皮肤模糊的没有瑕疵就可以了,这个时候的图像都是模糊的,所以我们需要加上蒙版过度,按住Alt键,鼠标点击蒙版标志加上一个黑色蒙版。此时的黑色蒙版把刚刚的模糊效果都遮住了,所以要用白色画笔擦出人物脸上的效果,因为我们只需要脸部的平滑效果 擦出效果之后,复制一份擦好效果的图层。滤镜-其他-高反差保留,参数自己设置,这样做是为了增加图像的清晰度并找回一些细节跟皮肤纹理,所以参数大概在能看到纹理的就差不多了,然后模式选择为“柔光”模式 这个时候,人物脸上的斑点已经被磨掉了,增加一个空白图层,给人物增加一些明暗过度,设置为柔光模式,用白色画笔把需要增亮的地方涂下,黑色画笔用于需要暗点的暗部(要记得降低画笔的不透明度跟流量哦) 大致如下图,黄色圈中的增亮,黑色圈中的加暗。PS:画的有点走心啊、、、、、、好丑、、、、 磨皮的部分大致就是这样啦,不过磨皮是有很多种方法的,这只是其中的一种而已哦! |
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