Hystrix是Netflix开源的一款容错系统,能帮助使用者码出具备强大的容错能力和鲁棒性的程序。如果某程序或class要使用Hystrix,只需简单继承 // HelloWorldHystrixCommand要使用Hystrix功能 public class HelloWorldHystrixCommand extends HystrixCommand { private final String name; public HelloWorldHystrixCommand(String name) { super(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey('ExampleGroup')); this.name = name; } // 如果继承的是HystrixObservableCommand,要重写Observable construct() @Override protected String run() { return 'Hello ' + name; } } /* 调用程序对HelloWorldHystrixCommand实例化,执行execute()即触发HelloWorldHystrixCommand.run()的执行 */ String result = new HelloWorldHystrixCommand('HLX').execute();System.out.println(result); // 打印出Hello HLX pom.xml加上以下依赖。spring cloud也集成了hystrix,不过本文只介绍原生hystrix。
1、HystrixCommand vs HystrixObservableCommand要想使用hystrix,只需要继承
2、4个命令执行方法
4个方法的主要区别是:
3、fallback(降级)使用fallback机制很简单,继承 @Overrideprotected String getFallback() { return 'fallback: ' + name;} fallback实际流程是当
![]() 来自hystrix github wiki
4、隔离策略hystrix提供了两种隔离策略:线程池隔离和信号量隔离。hystrix默认采用线程池隔离。
5、熔断机制熔断机制相当于电路的跳闸功能,举个栗子,我们可以配置熔断策略为当请求错误比例在10s内>50%时,该服务将进入熔断状态,后续请求都会进入fallback。 以demo为例,我们通过 除此之外,hystrix还支持多长时间从熔断状态自动恢复等功能,见下文附录。 6、结果cachehystrix支持将一个请求结果缓存起来,下一个具有相同key的请求将直接从缓存中取出结果,减少请求开销。要使用hystrix cache功能,第一个要求是重写 以demo的 7、合并请求collapsinghystrix支持N个请求自动合并为一个请求,这个功能在有网络交互的场景下尤其有用,比如每个请求都要网络访问远程资源,如果把请求合并为一个,将使多次网络交互变成一次,极大节省开销。重要一点,两个请求能自动合并的前提是两者足够“近”,即两者启动执行的间隔时长要足够小,默认为10ms,即超过10ms将不自动合并。 以demo为例,我们连续发起多个queue请求,依次返回f1~f6共6个Future对象,根据打印结果可知f1~f5同处一个线程,说明这5个请求被合并了,而f6由另一个线程执行,这是因为f5和f6中间隔了一个sleep,超过了合并要求的最大间隔时长。 附录:各种策略配置根据http://hot66hot./blog/2155036 整理而得。
/* --------------统计相关------------------*/ // 统计滚动的时间窗口,默认:5000毫秒(取自circuitBreakerSleepWindowInMilliseconds) private final HystrixProperty metricsRollingStatisticalWindowInMilliseconds; // 统计窗口的Buckets的数量,默认:10个,每秒一个Buckets统计 private final HystrixProperty metricsRollingStatisticalWindowBuckets; // number of buckets in the statisticalWindow // 是否开启监控统计功能,默认:true private final HystrixProperty metricsRollingPercentileEnabled; /* --------------熔断器相关------------------*/ // 熔断器在整个统计时间内是否开启的阀值,默认20。也就是在metricsRollingStatisticalWindowInMilliseconds(默认10s)内至少请求20次,熔断器才发挥起作用 private final HystrixProperty circuitBreakerRequestVolumeThreshold; // 熔断时间窗口,默认:5秒.熔断器中断请求5秒后会进入半打开状态,放下一个请求进来重试,如果该请求成功就关闭熔断器,否则继续等待一个熔断时间窗口private final HystrixProperty circuitBreakerSleepWindowInMilliseconds; //是否启用熔断器,默认true. 启动 private final HystrixProperty circuitBreakerEnabled; //默认:50%。当出错率超过50%后熔断器启动private final HystrixProperty circuitBreakerErrorThresholdPercentage; //是否强制开启熔断器阻断所有请求,默认:false,不开启。置为true时,所有请求都将被拒绝,直接到fallback private final HystrixProperty circuitBreakerForceOpen; //是否允许熔断器忽略错误,默认false, 不开启 private final HystrixProperty circuitBreakerForceClosed; /* --------------信号量相关------------------*/ //使用信号量隔离时,命令调用最大的并发数,默认:10 private final HystrixProperty executionIsolationSemaphoreMaxConcurrentRequests; //使用信号量隔离时,命令fallback(降级)调用最大的并发数,默认:10 private final HystrixProperty fallbackIsolationSemaphoreMaxConcurrentRequests; /* --------------其他------------------*/ //使用命令调用隔离方式,默认:采用线程隔离,ExecutionIsolationStrategy.THREAD private final HystrixProperty executionIsolationStrategy; //使用线程隔离时,调用超时时间,默认:1秒 private final HystrixProperty executionIsolationThreadTimeoutInMilliseconds; //线程池的key,用于决定命令在哪个线程池执行 private final HystrixProperty executionIsolationThreadPoolKeyOverride; //是否开启fallback降级策略 默认:true private final HystrixProperty fallbackEnabled; // 使用线程隔离时,是否对命令执行超时的线程调用中断(Thread.interrupt())操作.默认:true private final HystrixProperty executionIsolationThreadInterruptOnTimeout; // 是否开启请求日志,默认:true private final HystrixProperty requestLogEnabled; //是否开启请求缓存,默认:true private final HystrixProperty requestCacheEnabled; // Whether request caching is enabled.
//请求合并是允许的最大请求数,默认: Integer.MAX_VALUE private final HystrixProperty maxRequestsInBatch; //批处理过程中每个命令延迟的时间,默认:10毫秒 private final HystrixProperty timerDelayInMilliseconds; //批处理过程中是否开启请求缓存,默认:开启 private final HystrixProperty requestCacheEnabled;
/* 配置线程池大小,默认值10个. 建议值:请求高峰时99.5%的平均响应时间 + 向上预留一些即可 */ private final HystrixProperty corePoolSize; /* 配置线程值等待队列长度,默认值:-1 建议值:-1表示不等待直接拒绝,测试表明线程池使用直接决绝策略+ 合适大小的非回缩线程池效率最高.所以不建议修改此值。 当使用非回缩线程池时,queueSizeRejectionThreshold,keepAliveTimeMinutes 参数无效 */private final HystrixProperty maxQueueSize; |
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