用钢笔工具(P)打开模型的图片并跟踪她。保持头发周围的区域,但在追踪图像的其余部分时要准确。路径关闭后,转至路径面板的弹出菜单,然后单击加载路径作为选择。按Cmd + Shift + I反转选择。 转到选择 >修改>羽毛并更改为2px。这将软化边缘并帮助将图片与背景混合。 我们将使用不同的技术来剪掉头发周围的区域。使用快速选择工具(W),选择头发周围的区域。在选项栏中,单击优化边缘。 检查智能半径并增加半径,直到背景开始消失。使用其他设置进行游戏以更好地了解该工具,然后在对结果满意时点击确定。反转选择并单击添加新蒙版(位于“图层”面板的底部)以隐藏背景。根据需要使用柔软的圆形笔刷添加或去除头发和背景区域。 创建一个新图层并将其混合模式更改为覆盖或柔光。使用叠加中性色(50%灰色)检查填充,并使用减淡和刻录工具(O)强调阴影和高光。然后,将曝光(在选项栏中)减少到15%,以便在雕刻过程中拥有更多的控制权 接下来,创建一个新的RGB文档,大小为40 x 29厘米,300dpi。将模型和雕刻图层复制并粘贴到画布中。移动文件夹内的两个图层并调整其大小以适应文档。用坚实的中间色调填充背景(我去了R190 G151 B147),并检查你的模型合适。 将背景颜色更改为稍暗的色调(R175 G127 B123),因为我们将使用它来为其他图层着色,并使用大型柔软圆形笔刷为背景提供一些颜色变化。 选择橡皮擦工具(E)和 - 用柔软的圆形笔刷 - 擦除边缘,只留下可见光。这将有助于与其他元素融合。击命令/ Ctrl + U键和改变色相至12和饱和度至30粘贴它的模型的下方 使用“通过”混合模式创建新图层。像我们这里所做的那样,选择一个柔软的圆形蓝色画笔来画天空。为图层添加图层蒙版,并使用渐变工具(G)创建渐变,使天空向图像底部淡出 使用钢笔工具 - 或魔术棒 - 将您最喜欢的形状剪切并粘贴到您刚刚创建的图层组中。使用蒙版来帮助将它们与其他图像混合。 使用多边形套索工具(L),创建一个V形选择,如下所示。选择一个软圆刷并将尺寸设置为2,500像素。在选区外部刷,看起来光线正在消失。 现在创建一个新图层,并使用上述相同的技术设计叶形选区,然后刷新其边缘以产生顶部屏幕截图中显示的效果。 在新图层中,将不透明度降低到65%。将颜色改为粉红色,并将其刷在模特的裙子上。创建一个新图层并开始添加小光线。用白色小软圆刷,在轮廓边缘添加小耀斑。 对于增加更多视觉兴趣的照明效果,请选择褐色色调(R125 G73 B0),然后在新图层中,在模型图片的边缘添加小光晕。将图层的混合模式更改为“颜色减淡”。 复制耀斑层几次,交替地放大和缩小它们。将它们移动到您的模型周围 - 我将它们放在上面显示的区域中。如果您的工作需要进一步完善,请改变这些耀斑的颜色和不透明度。 选择一个大的白色笔刷并将不透明度设置为5%。开始刷新模型和背景以整合元素 以这种方式使用调整图层时,确保它们都位于图层堆栈中的其他图层之上。我首先添加了从深蓝色(R0 G40 B116)到黄色(R250 G170 B0)的渐变映射,并将其混合模式更改为柔光。 接下来,我调整关卡。在这里,我将RGB输入电平更改为30,1,255; 红色通道输出电平为5,255; 蓝色输出水平为45,220。 最后,创建另一个色阶调整图层,并将RGB输入级别更改为70,1,255。我添加了一个图层蒙版并擦除了最后一层,覆盖了任何饱和区域,因此增加了该部分的整体对比度。 效果图 |
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