可能听歌的时候你感觉问题不大,但是如果玩游戏的时候,你就需要考虑更多的了。因为确实能够通过戴耳机来听声辨位的!如果不能分辨左右的话,对于很多人来说,会扰乱到整个游戏的体验。 同时,而且耳机左右戴反了,你得听声辨位的时候声音的来源就不明显了,要听声辨位就更加困难了。尤其是在CS、绝地求生这种游戏中,通过听取脚步声、枪声的话来辨别敌人的位置,然后快速判断下一步应该做什么。如果耳机戴反了很可能就随时出现判断错误的问题。 同时有一些音乐也是分开左右声道的,有可能在某一个瞬间会有不一样的效果。如果我们把耳机戴反了,就感受不到作者用心制造的效果。 如果要实现立体声,音乐等音频在录制时就会分左右两个声道,因此立体声耳机也会分左右两个声道。这样得出来的能够营造一种与现场一致效果。所以耳机的左右必须与录音时的左右声道一样的。例如听音乐会或者是演唱会的时候,不同的乐器会在不同的方向,我们正确分清楚左右的戴耳机听现场录制的立体声音乐会,我们就能会有和现场一致的临场感,不同乐器都在原本的方向。我们都知道很多的音乐都发烧友很喜欢听歌,很喜欢比较耳机,微细的差别都能被发现,都能影响到了表现的效果。 为了避免大家带错耳机,很多耳机都分左右的,除了标注L和R之外,都会把耳机的造型造成仿生,同时也只适合左耳或者是右耳,如果用户戴反了就会明显感觉不适合,大家自然也会减少带错的几率。 |
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