推荐阅读: 变量(variable)我们通过变量来操纵存储空间中的数据,变量就是指这个存储空间!空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定! Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。 变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储单元,声明格式为: type varName [=value] [{,varName[=value]}] ; 注意事项: 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。 变量名必须是合法的标识符(标识符前面已经讲解)。变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量声明举例: double salary ; boolean done; long earthPopulation ; int age ; 可以在一行中声明多个变量: int i ,j; 不提倡这种风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。 可以将变量的声明和初始化放在同一行中,例如: int age = 18; float e = 2.718281828f; 如图: 变量可划分为在使用前必须先声明和初始化(赋初值)。
实例变量(成员变量 member variable):方法外部、类的内部定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。隶属于类。 如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false)
静态变量(类变量 static variable):使用static定义。 从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。如果不自行初始化,它会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false) 常量如图(常量上面的局部变量、成员变量、 静态变量): 变量命名规则(规范)1. 所有变量、方法、类名:见名知意 2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 : monthSalary 3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则 4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE 5. 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan 6. 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun() 公众号资源免费分享!!! 2017年某培训班最新视频+几十个项目免费分享 公众号输入“我要视频” |
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