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为什么小内存iPhone比大内存Android机更流畅?

 昵称11935121 2018-05-17

iOS系统是封闭的,因为只供iPhone系列手机使用,下载的应用都是经过苹果应用商店app store一个审核,根据相应标准制作的app,每个app要发消息给iPhone,只能发给app store消息内容,不打开app,不占用内存,就像QQ来了几十条消息,你不点开,QQapp就不会启动,这就是所谓的“伪后台”,所以无论有多少消息,只占用消息的内存,就像女生轻松拿着几封信,轻轻松松 ,iOS只供自家使用,权限牢牢把握在苹果公司手里,使得系统按他的要求运行,系统更流畅。

Android系统是开放的,开元的,因为谷歌要外卖Android系统,Androidapp都是个公司自行开发的在你安装的时候随意调取Android系统权限,想尽办法让它的app随时打开,来一条消息都会触发后台打开app,再给你显示消息内容,就像QQ,你关闭了QQapp,可还是会跳出窗口,你点进去马上就打开了,实际上在消息现示的时候QQ已经打开了,所以每次一开手机来了好几条各个app的消息时候,后台就已经打开了那些app,就是“真后台”,占用内存大,就像一个大汉拿着几封信还挑着写这几封信的胖子一样。因为系统外卖,得满足买家开发需求和app开发商的开发需求,权限的滥用,使得Android系统的“碎片化”,爱卡顿。




当然大内存无论对Android还是iOS都有好处,当你长时间使用手机,使用多个大app来回切换使用时,不可避免要占用内存,如长时间使用后QQ能占400MB,微信300MB,爱奇艺500MB,王者荣耀500MB,此时1GB的iPhone6就有点吃不消了,为了保证系统流畅,只能清缓存or杀后台,重新打开app时要么重新启动,要么app里的内容重新加载。大内存能保证多个app驻后台方便你的快速切换使用。

Android系统经历多个版本的迭代,开始整合碎片化和开元度,Android5时代就已经很流畅了,如今到Android7原生系统已经与卡顿无缘了,注意此处说的是原生系统,不包括某些厂家UI的负优化。

正因为Android的不断追赶,iOS也被迫开始升级内存了,如今3GB的iPhone7确实仍是最流畅的手机。

1969年一代著名商用系统Unix的诞生,其分支子系统Linux作为开放系统被当时开发商所喜爱,谷歌买下来Linux的版权,基于Linux开发了Android,从此走向了开元系统之路。而乔布斯不屑于向谷歌要使用权,于是转向购买了Unix的另一个子系统Darwin,Darwin是封闭的系统,由此开发了iOS,走了封闭的系统之路,后来的iPhone流畅好用,都是走了封闭系统的福利。由上可知Android的开放之路走了很久,碎片化也很严重,想要整合碎片化,道路任然漫长。

无论是开元系统还是封闭系统,都是很好的发展路线,没有谁好谁坏,苹果iOS凭借其封闭系统带来不错的使用体验和口碑,获利颇丰,但只限于苹果内部的生态,未来发展有待突破。谷歌通过外卖开元Android系统也收获了很大利润,也得到了广泛的生态资源,符合未来资源使用偏好。

以上为本人和人观点,可能有错,不要见怪,打字好累,不喜勿喷,谢谢。

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