启动 POV-Ray 渲染任何场景文件是通过菜单中选择文件一样简单 (绘制 /选择文件和渲 染) 或拖放从 Windows 资源管理器。 这将是一个 POV 文件或一个 INI 文件的工作 (只要有 一个相关联的 POV 文件)。请参阅了解文件类型。渲染场景与当前的 POV-Ray 的 3个选 项 (见命令行选项) 。 注意你可以告诉 POV-Ray 窗口打开一个文件, 而不是使它的编辑器, 如果你拖放到程序(这是事实上现在的设置默认值)。更多信息见选项菜单。 注:最常见的错误之一就是新用户关闭显示选项。显示选项(+ D)是默认的。如果你关闭 这个 ini 文件中或在命令行上, POV-Ray 将不显示文件作为你的渲染, 无论多少次你按下显 示渲染窗口按钮。 也请注意, Pov-ray for Windows写输出文件到 BMP 默认。有没有办法保存渲染窗口绘制 完成后。如果你把文件输出关闭之前开始渲染,改变你的想法,你将不得不开始渲染一遍。 我们建议你把文件输出所有的时间。 1.2.3拖放文件 从 Windows 资源管理器拖动和下降(又名 “ 我的电脑 ” )的优点在于,你可以一次选择 多个文件。你可以拖放到 512的 POV 和 /或 INI 文件。 Pov-ray for Windows将队列中开始 处理第一文件并添加其他的队列。在渲染菜单文件队列详情见。 注意:如果拖放目标设置为编辑(默认值),该文件将被打开,而在内部编辑器。在这种情 况下,有 32个文件的限制(总),可以打开。 1.2.4教程 有一个全面的初学者教程包含帮助文件。它涉及的 POV-Ray 一般使用(即在所有平台 上,不仅车窗),因此我们建议你阅读第 1节首先之前的其他人试图去任何进一步的,如 第 1节告诉你如何利用 POV-Ray 界面的 Windows 本身。更为雄心勃勃的可能想看看高级 教程部分。 1.2.5理解文件类型 本部分指出了文本文件, Pov-ray for Windows的作品与各种类型。 1.2.5.1 POV文件 Pov-ray for Windows的作品有两种类型的文本文件。第一个是标准的 POV-Ray 场景描 述文件。虽然你可能给这类合法名称的文件,它是最容易的如果你给他们的 POV 延伸。本 帮助文件,场景描述文件简称 POV 文件。 第二种类型,初始化文件,是新的 POV-Ray 3。初始化文件通常有 .ini 扩展,是指在该 帮助文件为 INI 文件。 1.2.5.2 INI文件 一个 INI 文件是一个文本文件中包含的设置所使用的被称为 POV-Ray 的命令行选项。 它取代和扩大的 POV-Ray 以前版本相关联的 DEF 文件的功能。你可以存储一组默认的文 件中的选项在 INI 目录 povray.ini POV雷在 Windows 目录。你可以通过选择通过任何其他 INI 文件的 POV-Ray 的 Windows (通过绘制 /选择文件和渲染)或通过拖动它从 Windows 文件管理器扔到 POV-Ray 窗口。 |
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