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2018 数媒毕设 | 旋转 摇摆 自由落体 儿童节特辑

 标准生活 2018-06-01


展出时间:2018年6月8日-18日

展出地点:南艺美术馆 四展厅

 虎踞北路15号

(gif图较多,请耐心等待)



设计 / 葛芮僖

亮点 / Leap motion、多屏幕交互

指导教师 / 童芳


点击边框调出视频工具条
 

*点击观看视频*


作品

简介

作品基于真实的物理世界,但又是一个抽象的、经过归纳的游乐园系统。这款结合了科技与教育idea功能游戏,构建出超现实场景。在现场的展出中,观众通过Leap motion控制墙面投影,将虚拟世界与现实世界联系;App用户则利用重力感应,旋转、长按、加速等多变的手势,找出这个虚拟乐园背后的真实物理规律。作者希望用户通过这些本性的、动态的交互,构建自己的体验感。



作品

亮点



在数字化实现上,除了IPAD交互,跨平台、多屏幕的数字手段也能更好的构造体验感。而跨屏幕的数字技术本身就带来了更多新奇有趣的感受。例如游乐场中的物理世界运用了leapmotion+投影交互leapmotion+投影的跨屏幕设计是交互式的。参与者可以用不同的手势来使摩天轮转动、跳楼机匀速或加速上升等



图形

设计

根据对游乐场中的力学进行分析,挑选了游乐场中最经典的6个主场景——摩天轮、海盗船、跳楼机、平衡森林、过山车、淘气堡六个主要场景。其中所包含的物理现象大致有:重力、引力、加速度、离心力、惯性、杠杆原理、弹力、摩擦力、圆周运动等力学知识。



交互

展示

IPAD的输入特性:触摸(单个手指或多个手指)、倾斜、拖放、摇晃、垂直旋转、水平旋转、语音、音频。设计者可以借助IPAD自身的性能来调动参与者的视觉、触觉、听觉,让参与者在整个体验过程中感到愉悦。


《游乐场中的物理世界》设计作品展示了物理如何实现游乐场的运行。它是一个抽象的、经过归纳的游乐园系统。作品的图形设计方面,将复杂的游乐场环境提炼为几何形态的三维设计,创作了其独特的超现实场景,参与者会尝试将其与现实世界联系到一起,试着去找出这个虚拟游乐园背后的真实物理规律。



设计

葛芮僖 14级图像媒体设计






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