分享

掼蛋二十二条军规

 昵称45106473 2018-06-05



掼蛋作为一种扑克游戏已经风靡大江南北,成为人们茶余饭后最好交友和消遣的工具。一般认为掼蛋学起来很容易,而要打好特别是打精是很难的。一些常常参加线上线下比赛的高手在正式比赛时也看到他们漏洞不断。

不管什么游戏,只要按照一定规则玩的,就会有规律和基本套路,掌握基本套路就可以把自己牌技提高一大截,就是遇到所谓高手,也可以按照以下军规打牌,可以保证自己的基本胜率。时间长了自己对掼蛋的理解提高后,自己水平也就上去了。为此,归纳以下二十二条军规,供初学者参考,高手们批评指正。

我们知道和一般游戏一样,掼蛋也分为三阶段,序局类似围棋的序盘和桥牌的叫牌和首攻,以后就是中局,最后是终盘或者说残局

序盘是牌手水平高低最重要的分水岭。因为这一阶段包含贡牌和还贡,组牌和首攻三个最重要环节,也是一般选手不太重视,也是很难学好的最有内涵的部分。掼蛋的发牌规则是确定的无需多言,除了第一局外,贡牌和还贡是第一步,贡牌从大向小,大小王没有选择外,无论是本级牌-通常叫参谋或者最大的AK,如何选择的基本原则是减少对方,或者增加我方成同花顺或者炸弹的可能性,还牌也是如此,还要减少或者增加对方或者我方成为炸弹可能性。所以,形成以下贡牌和还牌军规:

1

对方还同色,我方还异色,靠近红桃配附近还红桃。

2

对方同单还大,我方同单还小。

3

对方控10和5,我方放10和5。

掼蛋初始每人27张牌,牌的分布完全不同,贡牌和还牌的核心就是增强我方力量,减少对方实力。减少对方成为炸弹或者同花顺概率是关键,而红桃配本身就是可以组成炸弹,即使构成同花顺,也不会增加止张。510又是成顺子的关键张,没有可能增加对家的轮次。还对家小单张是为了减少我方的小单张,可以成对,三个头甚至成为炸弹。给对方大单张正好相反,要对方不能减少小单张,也就不能减少出牌轮次。

组牌是牌手进阶关键,也是序盘中最体现水平的环节。加上还牌和贡牌选择,严格说27张牌组合应该是无数种。实际可以选择的组合十分有限,高手特征是既快又合理,主要按照以下军规:

4

轮次高于一切。

5

保持牌型可变性直到不需要变化。

6

保持牌型可控性。

掼蛋游戏的规则是一方先走完就为获胜方,轮次越少走完最早走完概率越大。初学者最容易犯的错误是偏爱炸弹,特别是同花顺。组牌原则上增加控制牌型不能增加多余轮次是王道。也就是说,如果增加一个炸弹,产生两个以上不可控轮次,这种组牌就是不合理的,除非后面讨论牺牲牌型。 

保持牌型的可变性是掼蛋中高级组牌,有时看电视播出掼蛋比赛,《我是掼蛋王》和《耍大牌》中一些已经是成名高手也常常犯错。因为,掼蛋中除了正常组牌外,有一个其他游戏中不常见的白搭红桃配,当一家有一张或者二张时,整个牌型的变化几乎到难以计算,特别是在二张红桃配情况下各种牌型变化是初始基本牌型四倍以上。许多牌手,特别是女牌手遇到这种情况常常犯低级失误。从打牌合理性考虑,尽可能将“红桃配”变化留到最后,保持牌型可变性是基本原则。对普通牌手组成可控牌型和减少轮次是基本原则,开始不需要追求过度变化,以免把自己弄糊涂,简单一点就是组成更多的炸弹增加止张或者减少轮次,两者兼之最佳。

牌的可控制是掼蛋组牌中又一个十分难的环节。打过桥牌人都知道点数,桥牌一副牌40点,A四点K三点Q两点J一点,一家平均10点,按照精确叫牌法,16点以上是强牌,要争取进局,只要两家超过24点,牌型不出现异常情况,基本就有了进局牌的实力。通过叫牌基本确定了双方实力,一般增加每4个点多赢一付牌,其他就是牌型和打牌技巧,包括中间张结构和分布,还有一些高级打法,飞张,紧逼和阻塞等,这些极少能够在掼蛋中用得上。加上无将高花低花进局要求不同,桥牌乐趣一多半都是在寻求奇异牌型的特定打法。

掼蛋与桥牌完全不同是,除了初始贡牌还牌的有限信息外,牌的结构和各人组合完全不得而知,自己手中27张牌加上贡牌还贡4张外77张,如果抗贡就是79张,各家牌的组合几乎是难以计数的,以我为主计算控制张或者控制轮次是极其重要。现在桥牌打法中有明确止张概念,也可以计算出来。掼蛋尚没有这些概念,可以简单换算,每个炸弹可以算一止,大王每个算半止,小王和参谋对或者三个A基本算半止,到A的杂顺,10以上特殊牌型,钢板和三连对可以算半止。4止或者以上就是强牌,可以保证上游;3止可以争取上游,需要对家配合;2止一般要看我方和对方的牌力,基本不具备争取头游机会;1止或者以下基本考虑牺牲打法。

当然,仅仅看止张多少是不全面的,如果结合手中轮次就基本可以判断手中牌的实力。由于掼蛋规定最多一手牌是六张,除了7张和8张的炸弹,所以最少应该是4轮牌;如果没有炸弹情况下,最少是5轮,一般情况下,6轮就是绝对好牌,如果有两止,上游是没有跑的;7-8轮都是可以争取上游,主要看止张的数量,有3止也是强牌,两止就看运气了。9轮要上游主要靠炸弹数量和对家配合,完全靠自己,至少要4止以上,靠炸弹开路。10轮以上基本没有办法,就算是有5炸弹,其他剩下7张牌,至少组成一对和5个单张,需要轮轮炸弹开路。牌型有相对原则,你牌型整,对方可能也是比较整的。如果对方炸弹也多,你的炸弹偏小,你不能上游这种可能性在理论上是存在的,取决于你单牌套牌情况,没有实际验证过。轮数超过10轮以上,基本上和上游绝缘了。掼蛋中轮次优先的原则,结合止张和轮次就更加合理一点。确定了两者就可以明确自己可能结果。根据止张和轮次可以确定是采取进攻,配合和牺牲打法,一旦确定一定要严格执行,给对家明确信号。

组牌结束,如果你是第一个出牌,这样就有下一个重要环节,首攻的军规:

7

小单现头游见。

8

情况不明对子先行。

9

要想坏三不带。

    掼蛋不同于其他游戏,除了第一局是靠手气随机确定首攻者,其他都有贡牌方出牌,抗贡则由上游出牌,贡牌和还贡是最初信息交流,可以部分判断大牌,特别是王的分布。桥牌攻击无将定约,通常低花有长四法,确立长套,以便在庄家树立长套前击穿定约。有将定约首攻双张,先大后小为现行肃清低花,争取在将牌被肃清前,争取将杀赢趸,也就是桥牌首攻核心是考虑牌的结构。

但是,掼蛋首攻要表明自己牌力,出小牌说明我是强牌,有上游可能性。如果对家也是强牌,准备打对方双下;否则,做牺牲打法,全力帮助对家上游。出对子特别是有打无收的小对子,表明自己是弱牌,主要避免下家套小单张,对家应该尽快表明自己牌力,自己可以安排配合。三不带牌型为了增加对手轮次,也是一个示弱信号,特别是有打无收情况下更是如此,目的就是避免下家带走小对子,增加对手不可控轮次。当然,打5以上较大特殊牌型“三连对”或者“钢板”都是控制不力的含义,为了多走一轮牌,引对方炸弹或者破坏对方牌型的示弱打法。当然,由于双方都可以看到出牌,可以作为各自中局出牌的参考。有关中局的军规很多,主要有以下几条:

10

同一牌型有打有收打尽为止。

11

牌型不对炸弹相对。

12

炸上家控下家。

13

牌中大忌炸后出单。

14

小单张撕掉也不出。

15

强牌先套后控弱牌先抗后顺。

双方中局争夺的核心是控制掼蛋规则要求同一牌型顺序出牌,除非用炸弹止张。高手通常会尽可能将同一牌型打尽,使对方处于失控状态。对手在对方出现同一牌型出第二手时失控状态,应该坚决用炸弹止张,转向自己可控牌型。

炸上家是避免下家继续套牌,除非进入听牌”-完全可控状态下一手就可以上游情况下,否则不可出小单张。这就是说控下家本意是避免下家套牌,而且炸我上家出小单张,不仅浪费自己实力,还给对手套小牌机会。总之,中局自己浪费实力,为下家套牌是中局大忌。

关于小单张撕掉不出是一个争论最大的军规。据说是苏南苏北打法的分界岭,也是彼此攻击的焦点。从牌理视角,强牌在初始出小单张交换强弱轮次,应该是合理。因为桥牌也有强牌低叫,弱牌高叫的规则。在精确叫牌法中,体现十分明显。主要有两方面原因:一是强牌基本可控,即使对方取得控牌权,随时可以夺回来;二是适当给对方出牌,避免过早暴露实力,可以帮助对家消耗部分牌力争取打对方双下。但是,掼蛋与桥牌不同之处就是各家的终极牌力无法知道,同一手牌不同的组牌结果天壤之别。有时候你觉得自己已经很强,强中自有强中手,对方更强;同样你的牌不好,也许对方更差。

序局阶段通过适当交换出牌权观察彼此实力是极其重要的能力。特别是获得上游是模棱两可时,可以在开局初交出出牌权,中局后就必须严格控单。自己明确是弱牌不应该顺套牌,可用10以上抗牌。强牌中局更要谨慎小心,特别是对手进入1010以内敏感张数,自己不能全控时不能轻易放小单张,这些虽然是常识,几乎每次看电视赛,这样错误教训在高手打牌中也屡见不鲜。当然,由于掼蛋每局各自牌力是不一样,判断牌力和牌型是十分关键。选择套还是抗从概率看,不能上游情况下,对方牌必抗对家牌不套,特别是拆中间张的KQJ十分常见抗牌是经常使用的方法。

进入尾盘或者终局,掼蛋的技巧性体现无疑。记得有一次和太太一起看《我是掼蛋王》决赛中两对选手,到最后残局时,四个人就像打明牌一样,终局水平令人叹为观止。但是,几个基本原则可以归纳为以下军规:

16

残局逼枪为先。

17

七张八张正常出夯。

18

枪不打四。

19

10/5净顺子绝。

进入残局后,根据规则可以知道对家和对方剩余牌的张数,以及大小王出来情况和各家炸弹状况,包括参谋和参谋长的情况,甚至对10以上特殊牌型要基本有数。残局中逼枪为先是以我为主打法,主要指手中一火两轮牌,六张的411牌型,七张421牌型,八张521或者422中一止半情况下,应该先出半止逼火。如果对方不出,再出小牌形成净火,上游就丢不掉。否则,出小牌下家套牌,对家手中有比你更大的炸弹,你失控来不及上游。失控牌型大王也是轮次,可控牌型不能留死角失去控制,经常说,残局中经常说“悲剧从小顺子开始”,就是在残局中失控情况。

第十六条以下三条主要是针对对方,对于对家正好相反处理即可。七张八张出夯就是避免对手套牌形成冲刺,为本方上游赢得时间。枪不打四是指对方仅剩四张牌,如果是火,出控制拦住如果不能走净,没有意义;如果不是,对手不能一手走净,出下一手牌型是三加一还是两对以及四单张就完全清楚,便于控制。

510是组成顺子的关键张,可以判断对方牌型,除了红桃配外,这两个牌出尽或者你手中有剩余牌,基本确定没有顺子,更不可能有同花顺。这是针对记牌的关键点,一般情况下,没有多少用处。关键时刻和水平相当时,这就非常关键。

最后也是最为要紧是配合问题。这也是确定你是高手的关键所在。因为,掼蛋是上游升级,即双方共同利益最大化。可以明确的军规:

20

少赢为输,少输当赢。

后者比较好理解,但是很难掌握,特别是是在双贡情况下,双方尽可能控制一家打相对较弱一家,避免再次双下,寻求摆脱不利状况。前者主要指在优势牌力下,没有双下或者,本方单独下游,对方避免双贡或者单贡,可能会导致牌势逆转。具体实践中,这种情况屡见不鲜。

21

边打边救,从中向小。

这是从中局开始就必须注意的问题,当对方有明确信号告知牌型,必须围绕对家牌型展开进攻,除非你有绝对把握,不需要对家配合可以上游,有些情况下适当拆牌都要配合对家走牌,尽可能将同一牌型走净,逼对方炸弹。在终局时,对家剩余目前牌型时,一定要边打边救,就是不要盲目拆牌救对家,考虑利用对家牌型消耗对方牌力,也为自己上游创造条件。救对家先中后小主要考虑,你的下家一般会抗牌。如果下家放过,对家要不起,也可以避免上家套牌。以后,再出小牌,对家可以顺利过掉,同时兼顾你对家牌的点数。也就是,不要为救对家而救,要使对家短张成为威胁对家、控制对家和战胜对家的武器。

22

记住军规,灵活运用,直到忘记。

军规本身是概率性描述,不可能没有完全符合军规。你必须掌握基本军规,并且根据军规了解对家和对手的情况。当然可以根据自己牌风制定不同打牌军规,适应不同对手,才有可能取得较好成绩。

2015-08-03于南京江宁江南文枢苑家中


    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多