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原来,这厮一个把手,你造吗?【图文教程】

 步行d天涯 2018-06-07


【正文】

今天一天居然同时在谈四个项目,要了命了。怎么所有的活都赶在一天到来。上个月咋都不找我呢。

没办法,时间不够了,还是发图文教程吧。我大北京的网速似乎是全国最慢的。不要说翻墙,上网都要靠手机的热点。真是不理解。这哪里像首都的网速啊。

今天的教程不难,就是分析个思路。

先来看看问题原图:

看着似乎不是很难吧。不过今天确实没有准备别的,只好先用这个了。

第一步:先创建一个圆。

第二步:收缩,得到向内的环形布线。便于回头我们选边。

第三步:讲过中心的面向下移动。

第四步:横向连接点。

第五步:纵向加线

第六步:连接。

第七步:松弛(得到面大小较为均匀的布线。)

第八步:重新调节面的位置。

第九步:继续向下移动

第十步:添加燥波,得到随机起伏的面结构。

第十一步:添加壳,得到厚度。

第十二步:绘制一根弧线。

第十三步:开启画线可渲染,调节弧的大小

第十四步:将两端的面删除。

第十五步:加中线。

弟十六步:松弛

第十七步:推力。

第十八步:选面删除。

第十九步:桥接。

第二十步:创建底部的小球。

第二十一步:删除底部的面,拖拽出新的结构。

第二十二步:切角。

第二十三步:删除球上的面。

第二十四步:删除弧上的面。

第二十五步:桥接。

第二十六步:调点,让模型流畅自然。

第二十七步:切角

第二十八步:处理这些衔接的位置。

第二十九步:用目标点焊接,处理。

第三十步:顶面边缘切角。

第三十一步:添加光滑测试。

第三十二步:模型完成

结果到这个时候,问问题的同学说,老师顶面不对,是这样的。

你过来,我保证不打死你!!!

哎!心累。

方法就这样,自己举一反三吧。下了!

好了,图文就到这吧。这个教程我还会在斗鱼视频直播(到时候做个正确的),如果你没看懂,可以考虑来看我的视频直播。

往期直播内容查询,请猛戳下图:

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