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AMD在图形领域到底是个什么样的公司?

 昵称11935121 2018-06-15

AMD在图形领域的确没有nVidia那么响亮,但是市场需要多元化。AMD凭借收购的ATI,在图形游戏市场还是有一定影响力的,比如苹果和微软的很多硬件设备是采用AMD的GPU的。

AMD专为专业级应用和数据中心应用打造的基于7纳米处理技术的Radeon Vega GPU也将于2018年下半年以服务器和工作站两种规格开始发货。

Vega架构上的变革无疑是为使用多年的GCN架构注入了新的血液,AMD也因此有资本与NVIDIA在高端显卡上一较高下。

虽然顶级GPU价格昂贵,用户不多,但NVIDIA和AMD都竞相追逐“性能王座”的光环。比如,NVIDIA在大芯片、高性能的方向上一路到黑——原因很简单,高性能具有指标性意义,用户并不会对技术了解太多、也大多不会综合考虑,通常会简单地选择性能最强的一家,因为这么做肯定不会出错。

在前面的几年,AMD一度以多芯片、注重性价比的方式为产品哲学,但事实是它的市场份额一路下跌,在2015年三季度,它在独立图形市场的占有率惨跌到只有20%,出现NVIDIA一家独大,AMD濒临出局的局面。

在这一阶段,AMD接连拿下索尼、微软、任天堂三家游戏主机的图形芯片定制业务,这更多是有赖于灵活的方案定制和性价比优势,而NVIDIA则放弃了这个市场,它走向更广阔的通用计算领域,并成为挑战英特尔的重要力量。另一方面,AMD与微软和业界建立了良好的关系,与英伟达封闭的方案不同,AMD倡导建立起开放性的OpenCL通用加速方案,并获得业界的广泛支持。

回答来自科技行者团队成员——李祥敬

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