这次教程里面会涉及一点点AI的功能,目的主要是让不熟悉AI的朋友能够对AI有点了解,毕竟AI和PS的操作非常接近,没接触过AI的朋友大可不必惧怕。当然,不想用AI制作的朋友也可以用PS制作这个作品,过程和原理是异曲同工的。 首先还是先看下这次要制作的内容(拆分为刀、叉、勺和两个盘子)。这次涉及最多的功能是渐变工具,个人觉得比网格工具要简单太多太多了。 【ctrl + Y 】查看线框模式,是不是很丧心病狂? 原材料制作完成后,大家可以放到心爱的PS里进行个性化后期,表达自己的想法。 废话不多说了。打开AI(全名 Adobe Illustrator),新建画布【ctrl + N 】。 首先制作作品背景。在工具栏里选择矩形工具【M】,拖拽出一个矩形,默认底色为白色,线框为黑色。 右边状态栏里,在渐变类型里选择线性,矩形自动变成黑白渐变。 选择渐变工具【G】按箭头方向拖拽,然后在渐变状态里,分布色阶和位置。因为后期要进PS调色,而且整个作品颜色非常接近,因此教程里就不给色号了,大家可以自己玩转色系。 制作盘子的投影,给盘子定位,选择圆形工具【L】,渐变类型里选择径向,同理从圆心向外拖拽,分布色阶和位置,最外圈白色透明度调整为0%。 接下来,制作两个盘子,选择圆形工具【L】,上方的盘子亮于下方的盘子。 选择渐变工具【G】,大家可以尝试下自己给盘子做渐变 制作盘子边缘,这里涉及右边状态栏里路径查找窗口,说一下思路方法:1.先拖出一个底盘(蓝色) 2.原地复制【ctrl + C 】后,再【ctrl + F 】,改变颜色(绿色),改变大小 3.选中两个椭圆,点击路径查找器里的“减去顶层”按钮。 按照之前的方法,制作盘子边缘。 同理,给盘子增加花纹和细节 和之前下方盘子的投影一样,制作上方盘子的投影。 新建一个图层,制作刀、叉、勺。选择钢笔工具【P】勾勒外形,这步就不多说了,默认大家都会。 给它们一个基调和光泽:渐变。 绘制金属质感的暗部,可运用路径查找器的功能,就不会溢出,如果觉得老是选错东西,可以把不需要制作的内容锁定【ctrl + 2】,解锁【ctrl + alt + 2】,或者隐藏【ctrl + 3】,重现【ctrl + alt + 3】 同理绘制餐具边缘细节。 绘制暗部细节。 绘制亮部细节和高光。到此,餐具绘制完成。 作者:雨木木Crystal(原文来自网络,侵权请删) |
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