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“超级英雄”只是形式,家庭元素才是这部高分动画的精彩之处

 昵称57072881 2018-06-23

还记得14年前皮克斯动画片《超人总动员》中拥有超能力的鲍伯一家吗?“超能先生”鲍伯(格雷格·T·尼尔森 配音)和“弹力女超人“荷莉(霍利·亨特 配音)这对超能夫妇和他们同样具有超能力的三个小孩终于在这个夏天强势回归了!

《超人总动员》曾经在超级英雄火遍全球之前,就抢先以人类、家庭的主题致胜,夺下了当年的奥斯卡最佳动画长片大奖。而如今推出续作,它又将如何在这个“超级英雄”举目皆是的电影市场中成功突围呢?

此外,困扰前作的技术难题如今已经不存在了,但续作又遇到了哪些全新的挑战?看似顺应女权潮流的剧情设定,原来实际上另有隐情!让我们来听听《超人总动员2》主创们是怎么说的。

《超人总动员2》正式预告

《超人总动员2》导演布拉德·伯德、制作人约翰·沃克与妮可·帕拉迪思·格林德尔日前接受了时光网的专访,结合早前的皮克斯工作室探班,本文将为您揭秘影片那些不为人知的幕后故事。

对于超人一家能够如此受欢迎,伯德导演感到非常开心,然而现在回忆14年前制作《超人总动员》的经历,他依然“心有余悸”:“你要知道,只要能把电影做完,我们就如释重负了,这是我们最大的成就,啊,终于做完了,我还没死,我还活着。”

《超人总动员》已经是14年前的片子

如今制作《超人总动员2》,虽然技术上已经游刃有余,但对于用老角色讲述新故事,在延续上一部的世界设定和角色基调的同时,又要带给观众惊喜,这项任务同样棘手。伯德导演不禁感叹:“电脑技术已经纯熟到动画电影不能再只靠一个技术突破作为卖点了。”

14年前后,难点大不同

技术全面升级,角色连贯性有挑战

14年来动画电影特效技术的大幅进步、以及皮克斯元老级核心团队的助力,让续作《超人总动员2》在视觉和美术设计上可谓全面升级。但看超人制服就能感受到这一点,它们不再是光滑的塑胶质感,而能够呈现出紧身衣更为逼真的纤维感。

事实上,《超人总动员2》相比前集的制作周期更短,但做出的效果却更为出色。技术上的游刃有余,让制作人约翰·沃克不禁感叹道:“第一集制作过程中经历了不停的反覆修改,但第二集的时候,拿到初稿我就惊叹了:我的天,这太棒了!”

沃克坦言制作第一集时,技术一直是个难题,他将之形容为“血淋淋的走在了科技最前端”。

导演伯德为我们讲述了当时“越做越紧张”的真实情况:“例如巴小倩的发型,当时没有人有办法做出自然的头发。那个时代所有电脑特效做出的头发,外观和活动的样子都像顶安全帽。一开始我们的样品还不到位,但是有信心可以达标。

青春期少女巴小倩

结果后期还是没有明显突破,于是有人开始问:'巴小倩一定要有长发吗…?' ”伯德好像回到当时情况一样,双手一张抬高语调激动的回答:“ 当然!这是角色需求!她都躲在头发后面,所以长发是一定要的必须!”所幸,随后经过大伙儿的集思广益和灵机一动,这个问题在关键的时间点上被解决了。

虽然14年后技术已不再是难题,但作为一部续集作品,如何保持角色的连贯性成为了最大的挑战。

时隔14年的续集,伯德导演却大胆的在剧情的时间轴上直接延续了第一集,在视觉上,彻底利用了动画片不怕演员变老的优势,但在听觉上,演员的配音很难说不会出现问题,但显然伯德导演不认为这能有多大问题,他表示:“只要演员声音不要差太多,就可以接着第一集拍。”所以第二集中大多数主演都回归再次配音。

但也有例外。第一集由Spencer Fox配音的“飞毛腿”巴小飞,因为14年后已经变声,需要重新返回纽约选角,最后敲定由Huck Milner配音。伯德说:“也不是说巴小飞要有纽约客的口音,只是纽约市有个特点让人感觉节奏很快速(笑)。”

巴小飞换由Huck Milner配音

Milner的表现没有让人失望,他在录音室的表现到现在还让伯德导演印象深刻:“其实一开始还摸不透Milner的个性,不过当Milner知道要配音巴小飞之后个性大解放,她的性格刚好和巴小飞相符。他有和Spencer一样的活力,他会说'系上安全带,今天我们要录巴小飞'。他也在录音室里跑来跑去,有一天还穿着巴小飞会穿的服装进场,在工作室里闪电东奔西跑,玩得很开心,成果也很好。”

另一位替换配音演员的是超人一家的好伙伴、探员Rick Dicker,这一角色前集中的配音演员巴德·乐凯在今年2月病逝,之前因健康问题无法重新配音。所以续集中找来了乔纳森·班克斯(《风骚律师》、《绝命毒师》)献声。虽然声音有变化,但伯德认为他为角色带来了新鲜感:“他(班克斯)的Rick Dicker也很不一样,但就和巴德·乐凯的一样酷,可能更硬汉一点。”

探员Rick Dicker换由乔纳森·班克斯配音

"超级英雄"只是一种形式

一部"非常私人的"家庭电影

《超人总动员》推出时,超级英雄的概念还没那么流行

在《超人总动员》拿下奥斯卡最佳动画长片后,似乎所有人都在等待着续集,但这一等就是14年。对此,导演伯德给出的解释是“我需要慢慢构想到觉得对的时间点”。但这个时间点真的理想吗?

如今的好莱坞“炒冷饭”的续集和CG动画比比皆是,“超级英雄”更是充斥大银幕小荧屏,看上去“这简直就是个无耻的骗钱作品”,连伯德都不禁自嘲道,毕竟“好莱坞长久以来就会把好点子滥用成烂梗”。

伯德坦言也曾担心过会不会电影做好了观众已经看腻超级英雄,但回想最初创作《超人总动员》的经历,让他重新找到了拍摄续集的动力,“当年我拍第一部《超人总动员》的原因也并不是因为喜欢超级英雄,而是为了讲述一个家庭故事,当我找回初心时,我便重拾了那份乐趣,对我来说,影片的家庭元素永远不会过时,也非常值得探究,超级英雄只是一种有趣的探究形式。”

家庭元素才是最重要的

而说到乐趣,伯德很兴奋的表示《超人总动员》系列其实是“非常私人的”作品,“它看起来是商业大片,但确实非常贴近我个人生活的故事,电影里有很多我10岁时着迷的事物,而且我必须承认,有些我到现在还很爱。”在伯德看来,虽然14年有些长,但电影中讲的那些东西,却是永远不会过时的。

也正是这些“很私人”的东西,让《超人总动员2》与其它超级英雄电影划清了界限。因为比起一部超级英雄电影,它更像是一部家庭电影。“英雄也有家庭、也有凡人的问题”才是影片的真正主题。

伯德谈到:“《超人总动员》一家人的超能力,取决于他们在家庭里的个性。这是我们的独特之处,角色超能力反应他们在人生的哪个阶段。我想我们电影成功的原因之一,是每个观众都能与至少两位以上角色产生共鸣,这是因为角色的经历和个性表现都是我们曾经经过的人生阶段。这是我们的特长,当我们这样思考以后,在剧本创作上也会更简单。”

导演将他的家庭也放在了这部动画里

而在剧本创作的过程中,伯德没少从自己的家庭中获取灵感,“我上面有三个姐姐,还有我的父母,影片中有很多他们的影子,我也有自己的家庭,我的妻子,还有三个儿子,我的家庭也在这部动画里。”

《超人总动员》角色之间的对话可信度都超高,这是因为它们都源于真实生活。比如巴小飞和姐姐吵架的对话,伯德很得意的玩笑道:“在这方面我有很深厚的研究背景,多亏于我三位姊姊。我很清楚怎么能彻底惹毛他们。”

巴小飞和姐姐巴小倩

而从小就被女强人环绕的伯德(妈妈、三位姊姊、还有老婆共五人),在第二集中还写了一段令人印象深刻的对话。弹力女超人和艾芙琳在一场派对中,两位女性聊到追求自我热情的目标,对话内容就是女生之间会有的对谈。

伯德回忆,这段对话是他自己写的,但是太太、妮可和其他皮克斯的女性都有加入意见。有些对白写了也录好了但还是被修改掉,就因为从女性角度听起来内容不对,“因为同一句话男女听起来会不一样。有时候妮可会告诉我:'站在女性角度,这句话听起来是这个意思。'我会说:'但这不是我要表达的意思。“女生们会告诉我:'我知道你不这样觉得,但女生们听起来是这样。 ’”

强调女权?不存在的!

“其实是想怎样最能整到鲍伯 ”

导演一直都想让弹力女超人拯救世界来的

《超人总动员2》中,“弹力女超人“巴荷莉为了让超级英雄再次合法化,与老公“超能先生”巴鲍伯地位互换,成为'女主外男主内',弹力女超人外出打击犯罪,鲍伯则在家带小孩。这很容易让人联想到当下的“女权风潮”。对此,伯德表示并没有要顺应现状,让弹力女超人担起重任,是他一直以来都有的想法。

“从小我妈妈就是个很有自我意识的女性,耳濡目染之下,我觉得海伦掌舵这个点子对我而言是再正常不过的,没有特别要迎合当今现况。” 而对于影片呼应了现实,则被伯德看做是“意外的惊喜”,他直言:“是时候了。”

对于好莱坞当下要求更多女性参与电影制作的呼声,伯德认为这些都是很好的议题,但他强调《超人总动员2》并不是因为舆论压力才让女性领衔,反倒是源自艺术创作者的一种反叛心态,伯德一句话点明了他的再简单不过的创作初衷:“其实就是想怎样最能整到鲍伯 。”

导演说他其实就是想整一下超能先生

虽然没有刻意顺应潮流,但伯德在创作剧本的时候,吸取了大量的女性意见。制作人妮可·帕拉迪思·格林德尔就表示,让女主角扛起拯救世界的重任,这鼓舞许了许多皮克斯的女性工作者,有自信在工作场合上可以有发言的一席之地,“很多参与《超人总动员2》的女性动画师感觉到更有舞台可以发声了,女性很多时候还是退居二线,但这次很多有才华的女性都能够自信的参与到讨论中。”

迪士尼与皮克斯的动画基因

“对电影了解越多,越觉得神奇”

钢铁巨人曾经出现在了《头号玩家》中

伯德导演的履历表上虽然作品不算多,但都十分出名。他执导的首部动画长片《钢铁巨人》还刚刚出现在斯皮尔伯格导演的新作《头号玩家》当中。谈到斯皮尔伯格,伯德不无感激:“我认识斯皮尔伯格很久了,他给了我很多工作机会,我第一次当编剧、导演、制片、甚至是表演,都是安培林公司的项目,他是我心中的英雄,我研究过他的电影,《第三类接触》刚上映时我看了十八遍,铁巨人能在《头号玩家》中亮相我不胜荣幸。”

采访中,伯德导演还与我们分享了他的入行经历,对于有志成为动画创作者的人们来说,都可谓励志。

“我从小就喜欢动画,我隐约知道动画的制作流程,但当我在电影院看到迪士尼老版的《森林王子》动画时,我突然意识到,天呐,这些人是把动画当成工作来做,这工作也太酷了吧?因为他们可以去研究黑豹如何运动,他们居然可以靠这个赚钱,真的是太奇妙了。

1967年《森林王子》

看完电影后,我就在思考这是怎么做到的,刚好我认识一个在加州大学洛杉矶分校学动画的朋友,他说,你要画很多的画,我说这我知道,我想知道我要怎么做?他说你要有个三脚架,找一部能一次拍一帧画面的摄影机。”

“我就这样拍了一部动画,然后寄给迪士尼公司,我父母说,你要尽量让最大的领导看到你的作品,我说哪个领导最大?他们说迪士尼最大,于是我把作品寄给迪士尼,结果他们居然回复我了,然后迪士尼的资深动画师开始教我做动画,那年我才14岁,后来迪士尼送我去加州艺术学院学习,我在那里认识了约翰·拉赛特、约翰·马斯克、亨利·塞利克、杰瑞·里斯等人,再后来《超人总动员2》就出来了。”

年少时与迪士尼结缘,又在皮克斯工作多年的伯德,与我们分享了二者对他创作产生的影响。前者在他眼中是“大神”般的存在,而后者则有着让他十分欣赏的个性氛围。

伯德受到迪士尼和皮克斯的影响都颇深

“沃尔特·迪士尼制作的动画是我心中的神作,他总是很有趣,而且他建了一个主题乐园,他的动画也给人很大感动,我很有幸得到了他旗下诸多动画元老的指点,我直接在米尔特·卡尔手下工作,他是个非常优秀的动画师,我还认识了弗兰肯·奥利,米尔特离开后,我也接受过艾瑞克·拉尔森的指点,这些人都是我眼中的大神,我依然在努力超越他们。”

“而皮克斯则是另一回事,我读书时就认识约翰·拉赛特,我也一直很崇拜史蒂夫·乔布斯,我比约翰更早认识埃德温·卡特穆尔,因为当时我们想利用电脑技术拍一部《闪灵侠》。这一切融合在一起,皮克斯有一种北加州的氛围,让我十分欣赏,我记得当年看《西洋镜》杂志,了解湾区的电影人,科波拉、卢卡斯、菲利普·考夫曼、卡罗尔·巴拉德、约翰·科迪,这些导演拍摄的电影趣味十足,技术也很先进,但又和好莱坞电影截然不同,所以我觉得皮克斯远离洛杉矶是件好事,与此同时,它又继承了最好的好莱坞传统,能够生产技术先进、角色出彩的娱乐型电影。”

在《超人总动员2》推出之前,伯德导演还先后执导了两部颇为有名的真人电影,一部是票房口碑都不错的《碟中谍4》,另一部则是反响平平的《明日世界》。两部影片虽然境遇不同,但却都带给了导演宝贵的经验。

《碟中谍4》和《明日世界》

伯德导演坦言不管是拍动画还是真人电影,都能从中学到很多,至今电影的拍摄流程对他来说依然充满了未知,“我对电影了解的越多,就越觉得电影很神奇。拍电影真的很难,每天都可能出现任何问题,一部电影能够拍完就是奇迹了,就别说观众喜不喜欢、有没有艺术成就了。所以当你发现一部你喜欢的电影时,那就是双倍的奇迹,我到现在还不了解电影,我只是摸着石头过河。

伯德导演还聊到了《碟中谍4》和《明日世界》的两位主演汤姆·克鲁斯和乔治·克鲁尼。他认为汤姆·克鲁斯虽然还没当过导演,但他绝对有这个实力。

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“他很清楚要怎么做,曾经有一次我拍的特别累,当时我正在研究一个镜头的构图,我说,你能不能,你的头看上去不太对劲,他直接问,你用的什么镜头?我说是40毫米镜头,然后他轻轻移了一下头,画面瞬间变完美,他很清楚要怎么做。

而乔治·克鲁尼本人就是一个优秀的导演,我们经常聊起我们喜欢的的导演和作品,或是对某些电影产生争论,能和他们合作让我受益匪浅,他们懂的绝不仅仅是表演,而是了解电影的每一个制作环节。”

最后记者问及伯德导演的新作计划,伯德导演透露将是一部带有动画元素的真人电影,“我筹备这个项目很久了,希望这是我的下一部作品,但首先我得拉到投资。”

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