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【教程】水景海景造浪教程

 高达 2020-07-30

作者(id):lukehan

作品标签:战舰、水景、水景膏、泡沫、造浪、场景、海洋

虽然是战舰船模场景,但是同样适用于高达模型的场景制作,尤其是一些特殊效果的制作很有参考意义。同时利利那对于本次的翻译还是很满意的。下面就开始本次的教程吧!

首先,制作基地形状和船体位置,这里我使用了60x20的粉色泡沫板:

然后另找亮片泡沫板切割成海浪形状:

放置在底板上查看效果:


然后把船体放上,检查效果(浪有点大)


然后削减一部分浪高,使之看起来完美了。


接下来使用粘土塑造波浪,尽量随意一些。



然后呢,使用粘土在船体周围造一些水浪。


下面开始第一层凝胶,看起来是白色的布丁(不能吃哦~),但是固化后,会变透明。



接下来开始刷凝胶,第一层随意一些,也不用担心刷子笔痕,24小时干燥后就会变透明。

然后在船体上涂抹一些,营造溢浪效果。

如果涂抹到了不想涂抹的位置也不用担心,就当作效果吧~然后开始上色,先吧船体如图遮盖(不必太完美)


第一层上色,我使用纯绿(45%)+钴蓝(40%)+超级黑(15%)


绘制渐变效果:先快速刷满全部,再从原理战舰位置一层一层上色,就会出现渐变效果。


接下来薄薄的涂上一层凝胶(同时也可以造浪),本层一定要薄,确保固化过程中能够变透明。


第二天,它固化了。


现在是时候涂抹最后一层凝胶了。但是这次我们必须在表面上制作波纹形式的纹理。此次涂抹凝胶介质时,请朝一个方向运笔,使其形状更加明显,所刷的刷子可以形成像流动水面那样的小形状。


这层干透后,就可以看到透明的水浪波纹了~


接下来使用凝胶制作波浪泡沫效果。


接下来使用田宫的这个!继续制造浪花效果。


接下来制作船体上出水效果,先用凝胶在玻璃上刷好几条。

等干


从玻璃上揭下来:


接下来将凝胶片素材固定到船体上,制造排水效果,你可以使用凝胶来固定。


接下来是船模通用的拉线制作。



完成!


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