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GPU Turbo到底多吓人?荣耀Play详细评测

 图书馆三千零一 2018-06-26

Hello,大家好我是大米又和大家见面啦,最近华为最近发布了一个 很吓人的技术叫做:GPU Turbo,拥有这项技术加持后,可以大幅提升手机的游戏流畅度,号称是可以提升60%的效率,同时又降低30%的功耗,甚至还有网友表示GT加持的970能够干掉骁龙845,而荣耀Play则是首款搭载这项黑科技的手机,那么传说中的GPU Turbo实际表现到底如何呢?废话不多说,直接来看视频吧~ 


视频评测:




产品外观:


评测小结:


【关于GPU Turbo部分的测试汇总】


汇总下所有帧率数据,做一个阶段性的总结,从实际的对比结果来看,GPU Trubo加持下的荣耀Play在所有游戏里相比默认的V10都有非常直观明显的帧率提升,所以游戏体验的改善是全局性的;


但这个改善很大程度上和处理器的调度变化有关,后续其他麒麟970机型升级后,游戏体验会有明显改善,换句话说,省电精灵对于麒麟970的游戏体验负优化也是全局性的;



第二点,GPU Trubo加持下的荣耀Play在整体的游戏帧率稳定性表现依然要稍弱于满血的荣耀V10(禁用省电精灵),所以GPU Turbo并不能够提升理论的峰值性能,也不能改变GPU硬件本身的每瓦性能;

 

第三,GPU Turbo在底层上到底优化改进了什么,这个官方并没有公布,所以无从知晓,但是从实际的处理器调度情况来看,更像是一种新的处理器游戏调度方案,它既不像省电精灵那种为了控制发热,性能上一刀切,同时为了避免满血状态的麒麟970在部分游戏里的高发热,通过合理的性能以及处理器频率匹配,在兼顾流畅度的基础上,尽可能的降低功耗发热,但是在需要高性能的时候也能够提供处理器的峰值性能;

 

所以,GPU Turbo加入之后,确实可以很大程度上改善了目前麒麟970机型的实际游戏体验,或者说告别省电精灵的负优化,但麒麟970和骁龙845 GPU硬件上的差距绝对不是软件所能弥补的,比如刺激战场运行时候的温度确实下来了,但依然是建立在牺牲一部分流畅度的基础上,再比如NBA2K18帧率接近的情况下,小米8功耗温度明显更低,而发热接近的情况下,一加6的帧率则明显更高;


目前来说,测试的几款游戏,荣耀Play的整体游戏帧率表现接近835机型的一加5T,但在发热和能效方面依然要弱些,想要超越骁龙845,那就只能让我们期待麒麟980的表现了~

 

当然很多同学可能会问,是不是所有970机型拥有GPU Turbo加持后,游戏性能都能和荣耀Play一样,这点大米觉还是要具体机型具体分析,因为不同的机子散热效果不一样,有的金属,有的玻璃,有的大电池,有的小电池,在最终的处理器调度方面肯定还是会有差异的;



关于Play手机:


1999元的荣耀Play优点和缺点都非常明显,优点是2000以内,它的游戏性能表现比较不错,要明显好于目前2000档以内的660机型,但是除了性能,在相机和快充方面的表现确实也要弱于其他2000档价位机型,更像是一个偏科生,买不买就看你是否在意它的有点还是它的缺点了~


因为这期视频花了大量的时间和精力在游戏的实测帧率和发热对比上,为了保证测试数据的可参考性,基本每个测试项目都来回测了三遍以上,所以视频进度确实慢了许多,催视频的小伙伴见谅~因为没有三头六臂,视频进度方面,大米确实尽力了~



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