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 xwl340xwl 2018-07-06

adobe premiere pro cc 2018

最新破解版 2018.7.1号更新

需要最新版的premiere pro cc 2018的朋友们,请自行 文章点赞 分享收藏 评论区留言(注意:作为领取软件凭证,缺一不可,做完三个任务!关注并私信我)

以下文章是最新版本的功能介绍!

Adobe出品的全球高级视频编辑创作软件 Premiere Pro CC 结合了令人难以置信的性能,采用了圆滑的,更新界面和新的创意的神奇功能,包括稳定镜头,动态时间轴微调,扩大多镜头编辑,调整图层等等。

升级到Adobe Premiere Pro CC工作,可以实时支持新手机,数码单反相机,HD和RAW格式。增强了稳定性,性能加上全新的创作工具,简化了编辑工作流程,以帮助您提高生产效率。使用'比较视图'比较镜头

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节目监视器中的'比较视图'

您现在可以拆分节目监视器显示,以比较两个不同剪辑的外观或单个剪辑在应用效果之前和之后的外观。

您可以通过多种方式使用比较视图,例如匹配两个镜头之间的颜色,或调整已应用效果(例如模糊或胶片颗粒)的强度。通过垂直或水平拆分,用户可以跨图像前后拖动分离器,将差异'洋葱皮化'。

比较两个不同的镜头可以为自动颜色匹配做准备。

匹配镜头颜色

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通过单击一个按钮,自动匹配序列中两个不同镜头的颜色和光线,确保整个序列的视觉连续性。肤色将保留,并使用 提供技术支持的人脸检测进行匹配。即使在执行了自动匹配之后,您也仍可以继续调整这些设置。

'Lumetri 颜色'面板更改

'Lumetri 颜色'面板中引入了以下选项:

fx 绕过选项 - 临时打开或关闭整个效果

重置效果 - 重置单个镜头的所有效果

通过'Lumetri 颜色'面板中的这些选项,您可以直接在'Lumetri 颜色'面板中轻松执行这些任务,而无需将焦点移到'效果控件'面板。

Lumetri 颜色自定义 LUT 目录

现在可以安装自定义 LUT 文件并使其显示在'Lumetri 颜色'面板中。

要安装自定义 LUT 文件,请先创建如下所列的一个或多个目录,然后将您的自定义 LUT 文件复制到该文件夹。

Premiere Pro 将在启动时扫描文件夹,并从这些目录加载 LUT 文件。Creative 目录中的 LUT 显示在'Creative Looks'下拉列表中,Technical 目录中的 LUT 显示在'输入 LUT'下拉列表中。

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'Lumetri 颜色'面板中的新选项

对项目进行处理时,您可以自动生成音量包络,将音乐闪避到对话、声音效果或任何其他音频剪辑后。此功能可简化实现专业音频混合的过程。

在本地模板文件夹、Creative Cloud Libraries 和 Adobe Stock 中轻松搜索动态图形模板

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轻松搜索动态图形模板

现在您可以使用基本图形面板轻松浏览动态图形模板。您可以搜索本地、CC Libraries 和 Adobe Stock 中提供的模板。

找到所需的模板后,无论模板存储在哪里,只需将其拖动到序列即可。

重新设计的'浏览'选项卡还支持悬停划动以预览动画,收藏动态图形模板,添加关键字以实现快速、直观的组织和搜索。

有关更多信息,请参阅在 Premiere Pro 中使用动态图形模板。

使用基本图形面板创建形状渐变效果

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创建形状渐变效果

现在可以使用基本图形面板创建形状渐变效果。

单击基本图形面板中的形状图层色板,然后从拾色器中选择'纯色'、'线性渐变'或'径向渐变'填充类型之一。在拾色器中创建和编辑不透明度色标、色标和中点。您还可以直接在节目监视器中调整色标和中点的渐变角度和位置。

有关更多信息,请参阅使用图形工作区创建动态图形和字幕。

替换动态图形模板的剪辑工作流程

Premiere Pro 序列中使用过的来自 After Effects 的动态图形模板现在可以替换为模板的新版本。

要将时间轴中的图形替换为模板的更新版本,只需按住 Alt/Option 键,同时将更新的模板拖放到序列中的现有模板。您可以选择更新模板在项目中使用的每个实例或将更改限制于一个实例。如果可能,将保留您的自定义设置。

有关更多信息,请参阅在 Premiere Pro 中使用动态图形模板。

切换基本图形面板中的图形图层动画

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了解直接从 Premiere Pro 中的基本图形面板打开/关闭动态图形的动画。

直接从基本图形面板的'编辑'选项卡中切换每个变换属性的动画。使用此功能,您可以通过对当前所用图层的特定属性启用动画来快速创建动画图形。

有关更多信息,请参阅在 Premiere Pro 中使用动态图形模板。

从 After Effects 引入的动态图形模板的改进界面和新控件类型

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从 After Effects 引入的动态图形模板的改进界面和新控件类型

通过改进的界面和新控件,可以更方便地自定义动态图形模板,包括调整 2D 位置、旋转和元素比例。

改进的 VR 平面到球面

Premiere Pro 改进了 VR 平面到球面的整体输出质量,因此将支持更平滑且更锐化的图形边缘渲染。

改进的'时间码'面板

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时间码显示选项

'时间码'面板现已面目一新,可以显示新的显示选项,例如'入点'/'出点'、'持续时间'、'绝对时间码'、'剩余时间码'和'源时间码'。

使用这些显示选项,您可以在工作时跟踪不同的时间码元素。例如,您可以在与他人协作时,参考外部元素或特定的时间码。

有关更多信息,请参阅在'时间码'面板中查看时间码。

视频限幅器

Premiere Pro 现在包括一个新的'视频限幅器'效果(在'颜色校正'部分的'效果'面板中),可用于现代数字媒体格式、当前广播和专业后期制作。此效果可用于限制色度和亮度的'更改为 RGB'值,以符合广播规范。它可以在使用 Lumetri 颜色时作为单镜头效果,也可以添加为输出效果以便在导出时限制整个序列。

复制和粘贴序列标记

现在您可以在移动一个或多个剪辑时复制和粘贴全保真序列标记,与原始内容保持相同的间距。复制和粘贴操作保留所有标记信息,例如颜色、备注、持续时间、标记类型。

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复制和粘贴操作包括序列标记的选项

有关更多信息,请参阅。

硬件加速

Premiere Pro 在启用了第 6 代(或更高版本)Intel® Core™ 处理器和 Intel Graphics 的 Windows 10 上支持硬件加速 H.264 编码,在具有受支持硬件的 Mac OS 10.13 系统上支持硬件加速 H.264 和 HEVC 编码。

在受支持的系统上,可以在'导出设置'对话框的'编码设置'部分选择硬件编码作为一个选项。如果硬件不支持指定的'导出设置'组合,可以回退到'软件编码'。

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