01 故事 小说难以离开故事。 不然,小说只能是在说道理,说心情。 故事,是有曲折的事件。 所谓曲折,就是主角的目标和遭遇发生了背离。 故事性就体现在冲突和问题的解决上。 而事实上,小说也不是要解决某些问题。 问题出现后,解决不了出现了悲剧,也是小说。 02 体验 小说旨在描述一种矛盾,展示一种冲突,传递一种体验。 ——事实上,这种体验才是写作的目的。 “冲突-体验”是小说创作的价值形式。 小说要有冲突,这是根本。 但冲突不能代表小说的价值,体验才是。 03 故事性 故事性更多是趣味性。 小说可以寓教于乐,在趣味中传递思想。 这意味着小说要有悬念和反转。 对小说而言,悬念常有,反转不常有,趣味更不常有。 好的故事可遇不可求。 能构造一个逻辑严谨、可读性高的故事,才是最常态的要求。
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来自: 冬天惠铃 > 《A02小说创作精读》