耳朵对称长在头部的两侧,其长度大约与眉弓到鼻根底线的距离相等,宽度约为二分之一,上部宽,下部窄。 耳朵是以富有弹性的软骨组织和脂肪体构成,分耳廓、耳屏、耳垂三部分。耳廓的外缘为耳轮,耳轮内侧有对耳轮,对耳轮的上端叉开,其间形成三角形小窝。 孔外面有耳屏,与耳屏相对的是对耳屏,耳轮的下部还有多肉的耳垂。耳朵的形状大小很不规则,大致有圆、椭圆、长方形和三角形几种类型。对耳朵造型的把握恰当会使人物充满灵气。耳朵是否需要重点刻画,完全取决于你观察模特的角度。 如果是侧面描绘模特,其距离我们最近的就是一侧的耳朵,就要重点刻画其造型和体感,但如果是正面的耳朵或者四分之三侧面处于暗部的耳朵,则不需要刻画那么多,交代清大的形体变化及对比关系即可,细节可隐藏在光影关系之中。 虽然是弱化这种关系,并不代表耳朵不重要,还是要处理好耳朵与面部的衔接,运用耳朵的投影和耳朵与头发的遮挡等体现出耳朵与脑后、脖子的空间关系。 面耳朵示范讲解正面角度观察耳朵,透视压缩,侧面部分露出较少,纵向形态较完整。外耳轮上部和耳垂明显,耳屏被鬓角遮挡住。外耳轮要注意前后关系的虚实变化及边缘轻重变化。因耳垂有厚度,需注意耳垂的微弱明暗变化。 3/4侧面耳朵示范讲解 3/4头像的耳朵结构展现较完整,耳屏、耳廓无遮挡。耳朵上半部分背光部分较多,下部受光,体现耳朵上下向外伸,中部内凹的弧形体积。耳垂与耳屏是圆球状小形体,但它们不是垂直关系,应用倾斜角度衔接。 侧面耳朵示范讲解侧面头像的耳朵朝后面积显露较多,朝前面积透视压缩减少。 耳轮上的明暗关系明确;耳屏在对耳屏之后,表现时强调对耳屏,减弱耳屏对比;三角窝结构凹陷向内,在外轮的投影中,色调较重;耳垂明暗过渡应缓和些。 |
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