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复古梦幻色调后期|原图&预设

 tmz1326 2018-07-29

★ 观看预警:

这组照片前期拍摄效果其实并不满意,但是发片时有不少童鞋私信我求方法,于是我决定把它写出来。

这是我第一次写思路,所以有点啰嗦(我自己都觉得了),而且很少一步到位,经常会在同一个工具上做反复调整,可能会引起不适。


1.先来看张修图前后的对比吧



★ 照片分析:

拍摄时间接近于下午五点,树林里光线已经较暗,所以画面较灰,缺乏层次,妆容不干净。


★ 定基调:梦幻,温暖

1、高饱和

2、要颜色近于橙红色和黄色

3、为画面增加梦幻效果



2.修图工具


       

顺序和侧重不限,主要是根据个人习惯。我是先在LR里做基础调色,然后转到PS里精修。



3.再来看下LR调整后的对比吧


这一步主要是初步确定整体色调,为画面增加了一点层次




Lightroom部分


1、基本调整: 


色温值稍调暖,色调偏洋红;为保留画面细节,降低高光和白色色阶,提亮阴影和黑色色阶;适当增加饱和度。



 2、曲线调整:

红色通道部分:亮部加红,暗部加青。


绿色通道部分:亮部加绿,暗部加洋红。


蓝色通道部分:亮部加蓝,暗部加黄。



这部分可能会不太容易理解,这里放一张图:



从上图可以看出,这一步运用的是加色混合模式原理,起到的是为画面整体增加颜色层次,调整偏色串色的作用。


 3、肤色调整

这里所作变化其实都不大,主要是怕后期精修时受限。

图中模特脸部偏红,将红色色相右移偏黄,降低饱和度和明亮度,使颜色更明显;提亮橙色,即提亮肤色。




调整蓝绿色向青色偏移,降低饱和度,避免画面颜色过多,显得杂乱。




适当加了点锐化。



调整之后的效果:



7.相机校准

红色色相右移偏黄,增加肤色饱和度;蓝绿色整体降低饱和,并再次向青色偏移。



到这里,LR中的基础调色就完成了!




Photoshop部分


1、磨皮


使用滤镜中的插件Portraiture(需自行安装)与画笔工具对人物皮肤进行磨皮处理。


        


人物眼神略暗淡,使用加深和减淡工具,增加眼珠和眼白的对比,突出眼神光。


滤镜-液化,精细模特脸部轮廓。


2、可选颜色,调整画面整体基调



画面主要颜色集中于面部周围,所以中性色主要是针对面部的颜色调整,提亮肤色,并增加洋红和黄色。



黑色部分加青和蓝,与亮部形成对比。




3、增强画面整体氛围


使用滤镜-插件Exposure 7(需自行安装,也可以用画笔工具自制)中的暗角工具为画面边缘增加白色暗角。


使用滤镜-插件Color Efex Pro 4中的古典柔焦工具为画面增加发光效果。 




4、进一步调整肤色


肤色和唇色都很暗淡,先使用曲线工具整体提亮了肤色;再勾选出唇部区域,调整可选颜红、黄色的参数提亮唇色。



分别调整了可选颜色的红黄色,白色和中性色,来整体提亮和通透肤色。


反复调整的目的主要还是想让肤色变得透亮干净。




眼尖的童鞋应该会发现,我又对模特的面部进行了手动磨皮(画笔工具)和液化,因为修图过程中发现面部还是不够精致光滑,所以可能中途会对老问题进行反复修整。



5、审视整体画面,进一步做调整

(哈哈哈哈....还没完了是吧)使用曲线工具整体提亮画面,并进一步调整可选颜色的参数,使画面色彩更加浓郁。



6、最终效果


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