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张释文:才华,是用来浪费的

 lion__ 2018-08-01

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喜欢玩游戏的朋友,尤其喜欢玩手机游戏的,应该都听说过Supercell这家公司吧。如果没注意过这个公司的名字,你也一定玩过《部落冲突》、《海岛奇兵》、《皇室战争》吧,这些现象级的游戏,都出自Supercell,一个最早由6个人组成的游戏制作公司。


Supercell的代表作品

皇室冲突、部落战争、海岛奇兵


Supercell创立之初

员工挤在30平米的办公室里工作


Supercell可以说是游戏领域的奇迹,这家2010年成立的公司,2013年营收5.7亿美元,2014年营收17亿美元,2015年营收23.26亿美元,2016年被腾讯以86亿美元收购了84.3%的股份,收购的时候,全世界都在说,腾讯占了大便宜。


Supercell,业界公认的最受尊敬的游戏制作团队。


但是,他们的奇迹,并不是上面提到的那些营收数据,而是,他们在成长为全球顶尖的游戏公司之际,全公司一共只有190人。


Supercell员工合影


这是什么概念呢,对比一下,与Supercell同为第一梯队的游戏公司,比如著名的EA,员工超过七千人,育碧公司,员工更是多达一万。


人均产值一亿人民币,作品常年称霸游戏排行榜,他们是怎么做到的?


我曾经和Supercell的COO交流过,了解了一些他们的企业文化和运作机制。


Supercell最亮眼的文化,在我看来,就是他们的“庆祝失败”


在我们看到Supercell推出四款神作的时候,另外还有十四款可以被称为“优秀”的产品,被内部淘汰了,用户连看到的机会都没有。


4款产品大红大紫的脚下埋藏着14款被毙掉的项目


在产品被淘汰、项目组宣布终止的时候,Supercell有一个非常美好的惯例—全公司开香槟庆祝,庆祝失败。不过,在Supercell人眼里看来,他们并不是在“庆祝失败”,而是“庆祝我们成功找到了一个行不通的方式”,以后不会再走弯路了。


项目被砍掉时的香槟庆祝会


在这样鼓励试错的机制下,他们对产品的追求也是越发精益求精,我体验过一款他们内部淘汰掉的游戏,叫《Spooky Pop》,负责任的说,秒杀很多排行榜前100的产品。


Supercell已被砍掉的手游「Spooky Pop」


Supercell的COO Janne Snellman在一次演讲中说:……当我们不确定是否可行的时候,我们就先动手去做……适度的浪费是对个人才华最好的保护,也是最大的尊重。



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2017年奥斯卡最佳动画长片得主《疯狂动物城》,是一部无论在审美上还是在技术上,都具备里程碑意义的动画片,《旧金山纪事报》评价说:“《疯狂动物城》的每一帧画面都充满了值得反复观赏的意象,不少镜头值得调查研究一会儿。”



这部动画片在审美上成功的一个巨大因素,在于参与制作的画师们毫不吝惜地进行创作(团队里的核心成员都是当今顶级的艺术家),他们不断动手实现自己的想法,然后再一次次的推翻。而且,他们最后实际上完成了动物生活的整个世界—虽然其中大部分在电影中都不会出现,但这种浪费,营造出的整个世界,无疑会使创作更加完整、细节更加丰富和合理。


《疯狂动物城》的三位导演

杰拉德·布什、拜恩·霍华德、里奇·摩尔


导演拜恩·霍华德说:


这部电影所有画师都画了上千幅作品,但大部分都被扔进了垃圾桶。因为这些点子采用和丢弃的非常快。我们希望做到的是尽快的找出错误,所以我们尽可能的尝试了各种各样的主意,然后当正确的点子出现的时候,世界就渐渐围绕着这些点子建立起来。


不停地创作,不停地推翻,浪费上百幅画作,最后给出的,是一个震惊世界的作品。



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总有人说,谋定而后动,三思而后行,保障最大的成功率后再动手。但是Eric Ries却提出了截然不同的解决方案,他认为“快速地失败、廉价地失败”才是成功之道。


试验不同的可能性,找出最适合自己的方式,然后全力以赴追求卓越,也许,才是对才华最好的保护和最大的尊重。勇敢的去浪费,并在试错中养成敏捷迭代的思维方式,在一次次的试错过程中,找到最好的自己。


才华是用来浪费的,攒一辈子最后憋出一个大招,可能只适用于很少数的人。对绝大部分人来说,只有充分的试错,我们才能知道自己真正爱的是什么。要知道,孩子不会输在起跑线上,但会跑错跑道。


罗杰斯说,试错,是最自然而然的学习方式。其实,我认为,试错也是最好的“挫折教育”。真正的挫折教育,不是人为制造不必要的障碍,不仅仅是在孩子失败之后安慰他、鼓励他。真正的挫折教育,是降低孩子每次试错的成本。


避免“昂贵的失败”,避免在“找到方向之前打光所有的子弹”,父母和教育者需要做的,是利用一切工具,创造低成本试错的环境,让孩子尽情释放自己的天赋。


斯坦纳说:


所有的教育都是自我教育,孩子在环境中教育他自己,身为老师我们只是孩子环境中的一部分,我们必须尽可能让自己成为最好的环境,因此孩子可以教育他自己协调他自己的命运。


什么是好的学习环境?一言以蔽之,激发孩子的创造力,降低孩子的试错成本。


我相信,科技的发展,会带来试错成本的急剧降低,孩子们的学习方式必然会发生越来越多的变化。这个时代,会越来越宽容,允许孩子们尽情尝试,在“成功找到行不通的方法”之后,发现最好的自己,避免在错误的跑道上用尽全力。


或许,真正的浪费,不是对人力、物力进行了不合理的使用,而是完美地完成了一件错误的事情。

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