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【UG自学】实例教程—异形缺口托盘零件

 Futurecreater 2018-08-01


图形分析:该造型特点涉及到许多曲线操作方法,不像以往造型只需要简单曲线工具,比较难找的就是5个孔的位置,由于对称但是两侧数目不相同,所以如果使用镜像的话,也需要另外调整,我们如果使用阵列中的列表即可实现这样的造型。


圆柱体,以绝对0点,创建最大轮廓圆柱

曲线,圆弧,圆心形式,直接捕捉圆心,终点捕捉象限点,两侧角度任意即可

拉伸,选择圆弧,控制开始位置,添加偏置,控制结束位置,注意单挑线上箭头方向,控制者偏置的正负,尽量使偏置为正数

阵列特征,圆形阵列,目的是添加z方向的位置,直接完成通槽

选择实例点,右键,旋转,用户定义,距离,选择房子设置一个大于等于5的距离即可,这样就可以实现整个圆柱的贯通

替换面,倾斜面替换为基准平面,添加偏置距离

设为对称,选择另一侧斜面,同时运动组里勾选对称,直接实现2个面的运动,对称平面为中间基准面,固定面指的是以对称基准位置面

垫块,选择基准面,选择x为参考,长度大于外圆柱面半径即可,宽度和高度要准确

定位操作利用垂直两次,做出基准位置和中心线左侧端点距离为0,再添加角度以c为基础进行计算,根据实际选择的情况来做出判断。

定位为0的目的是位置好找,由于角度不是45度,如果设定距离后,另一个距离还需要进行计算,而且无论怎么定位,这个垫块都是再已有实体内部,所以不需要设置距离,设置为0是最好的选择。由于基准面添加,选择基准位置时,可能会出现不同角度情况,可以先任意设置一个,再逆向编辑位置。

替换面,矩形面替换为偏置同心圆弧面

孔,沉头孔,选择下面的圆心,根据图形标注,下面标注尺寸比较直接,所以从下面开始创建

孔,简单孔,直至下一个,直径由于和沉头直径相同,采用测量方式

曲线,圆弧,以顶面为绘制平面,捕捉圆心,终点直接捕捉即可,设置角度

拉伸,控制开始位置,贯通或者大一些直接挖腔,添加偏置,同时注意偏置距离正负

直线,选择上表面为绘制平面,捕捉端点和切点,终止位置用缺口圆弧进行截断,便于后续圆弧绘制

面上偏置曲线,选择直线,再选择一个放置平面即可产生偏置,设置距离d

曲线长度,直接进行延伸即可,关联里,原曲线可以保留也可以隐藏。

曲线,圆弧,选择上表面,直接捕捉圆心,终点选择上以直线端点,限制里添加直线为截断,或者大一些也可以。便于后续拉伸进行截断

直线,选择上表面,直接捕捉圆心和切线端点

圆弧,选择上表面,捕捉圆心,和前面步骤的缺口端点,依据是同圆弧特点

拉伸,启用交点处截至,直接选择封闭的线条进行拉伸求差

圆角,设置半径,直接选择棱边即可

腔体,矩形,选择中间台阶板,依据参考设置参数,定位时,两次共线操作实现中间对齐。

圆弧,三点圆弧,选择上表面,这三个切点的顺序一定注意选择,棱边圆弧长度不足,选择顺序颠倒的话,可能会错乱,起点和终点为两个圆弧边,中点选择直线棱边,也就是先掐住两头再找中间

镜像曲线,根据对称信息,选择创建平面方式来完成曲线镜像,直接选择z轴和圆心

确定后,把直线进行镜像一份

镜像曲线,把圆弧和直线直接以基准面进行镜像,便于后续阵列时角度测量

曲线,圆弧,上表面,直接捕捉圆心,终点使用点构造器进行10偏置,限制里直接拖拽的大一些即可

拉伸,启用相交处截至,选择封闭范围,控制结束位置,求差

圆角,设置半径,直接选择棱边即可

孔,直接捕捉圆心,直至下一个打通

阵列特征,选择孔特征,切换到列表,个数填写总数5个,依次设置这几个孔的角度

1和2之间角度间距采用测量,2和3之间间距,(360-采用测量角度*2)/2,3和4采用测量角度/2,4和5道理相同

上面的列表中,角度测量或者表达式主要以下面这个角度为主

距离

黄色面

体积

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