(被点评的照片) .............................. 作者提问 拍摄的原片,希望得到老师的指点,谢谢。
................................. 徐晓刚讲评 原片中美女下颌不算尖,侧面拍摄并不占优势,显得脸不太长。鼻尖外形也并太不适合仰拍,其实更适合俯拍。眼睛、嘴唇很漂亮,尤其是眼睛。用光并不算讲究,鼻翼的阴影也不好看。如果想让模特的脸显小、显窄,更有立体感,可以参照下面的用光方法。
这种用光叫伦布朗光,也可以叫三角光。主要特点是阴影顺嘴角自然而下,离主光较远的眼睛区域有一个三角形的亮区。拍男、女皆可用。这两张照片来自网络,画质不高,主要看看布光效果吧。
您这张照片,还有一个难点,就是模特皮肤细节不够好,有很多瘢痕,需要靠后期磨皮。才能让人物更美。补光、角度我们改变不了了,我们就看看磨皮之后,照片会提升多少。前一段时间我讲过双曲线磨皮、中性灰磨皮,本文讲一个更快的办法——“高低频”磨皮。制作后效果如下: (制作后效果,皮肤顺滑无暇,细节质感细腻)
高低频磨皮的本质: Photoshop高低频磨皮就是将数字图像分为两部分,即颜色和光影记录在低频,纹理细节保存到高频。将这两个频分别提取到两个图层里,就可以对其进行单独调整,互不干扰。低频层控制图像的颜色、光影,不会影响图片细节。高频层用来控制细节而不改变颜色。 高低频磨皮的强项: 就是快!在保留皮肤质感情况下快速给图像磨皮。
预计时间:15分钟 详细步骤: 1.在PS里面打开原始图像。连续按两次复制图层,得到图层1和图层1副本。将图层1重命名为:低频,图层1副本重命名为:高频。选择低频层,执行:滤镜/模糊/高斯模糊,模糊半径为6像素。
2.选择高频层,点菜单:图像/应用图像。打开应用图像对话框,设置如上。应用图像的混合模式选择减去的原因就是要减去低频图层的信息,补差值填128的原因是把图层细节纹理以外的信息填一个128的灰层,这样后面可以用线性光的图层混合模式将灰色信息过滤掉,使图层混合后整体展现为混合前的原貌。 3.将高频层的混合模式设置为“线性光”,操作目的主要是为了屏蔽灰色。我们会发现图片并没有变化,恢复了原貌。到此,磨皮的准备工作差不多了,还要要用画笔进行精修。 4.分别为高频及低频的图层增加 2 个及 1 个空白图层,然后点菜单:图层/创建剪贴蒙版,让图层从属于高频层及低频层。 5.高频层上方两个图层分别命名为“变亮”及“变暗”,并有箭头指向高频层,这就代表它们已经变成剪贴蒙版。低频层上方一个图层命名为“色彩”。 6.把“变暗”图层的混合模式改为“变暗”,把“变亮”图层的混合模式改为“变亮”,“色彩”图层混合模式不变。 7.开始磨皮。选择画笔工具,色彩要使用128的灰色,如图,点前景色,在拾色器中,把R\G\B色值都输入为128,就得到了128的灰色,确定。
8.选“变亮”图层,画笔不透明度100%,流量10%,涂抹皮肤中色彩暗的部分,笔头稍大没关系,只会提亮暗的部分,亮的部分不会变得更亮。很多疤痕、痘痘都不见了。皮肤中凸显了不少白点。
9. 选“变暗”图层,画笔不透明度100%或90%,流量10%,涂抹皮肤中色彩亮的部分,笔头稍大没关系,只会压暗亮的部分,暗的部分不会变得更暗。很多亮的反光点不见了。但皮肤总体的明暗和色彩过渡不太连贯。下步解决。
10.选择低频图层,用套索工具在脸上光影过渡的区域做几个选区,羽化20个像素,再进行一次高斯模糊,数值45.6(具体数值可直接预览而定),让一些明显色块均匀地散开。如果局部过渡还不好,就再做同样的操作。最后盖印图层,复制图层,执行滤镜/其他/高反差保留,混合模式选叠加,适当锐化,制作完成。如果愿意,还可以单独调整低频层的色彩,不再赘述。 再看一次原图和制作后效果: (原图)
................................... 徐晓刚总结 |
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