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摄影后期,如何通过PS放大人物眼睛?

 阿丁480 2018-08-03

用PS放大眼睛很简单,我知道的有两种方法,一起去探索吧!

由于自我觉得修改原创作者的人像五官,是一种对原创不尊重的表现。所以只好为艺术献身了,重点看方法,这长相愧对你们的阅读啊,哈哈。抱歉

打开图片,复制图层。第一种方法:液化

液化快捷键:Shift Ctrl X 手动打开在滤镜里第七个就是液化

打开液化工具,如果你有脸部工具,那么恭喜你,超级简单了。这个好像是要PSCC版本2017才有,这个功能超级强大,脸部各种修,精准控制。

吓死宝宝了,电脑上放大还真感觉一只眼睛有点偏小。赶快拿镜子看下,还好,看不出来。微微加了一点参数,参数具体数字看自己的调节效果设定。

这是液化的第一种方法,第二种针对于没有人脸识别的版本的朋友。直接用向前变形工具来轻微处理。切记压力,一定要将压力数字调小,不然不易操作,调小点,慢慢达到你想要的效果。

第二种方法:做选区,自由变换

选择多边型套索工具,对眼睛进行选区,注意选区位置离眼睛开一点。选完了回车,形成选区。

自由变换:快捷键Ctrl T,拖动图片箭头指向的那个点,向上拖动。不要太过了,适当,和谐,不然就太假了。

自由变换后的效果图,但眼皮有点不正常了,用仿制图章工具修简单修一下。仿制图章快捷键:S,将不透明度和流量调至20到30左右,慢慢精修,看起来才更加自然。

效果图:

本期有所失望了,干货内容也不多,也是很基本的,我相信很多朋友肯定早就会了。就当打发闲时无聊的些许时间吧!本来想用动态图来体现效果的,可惜弄好了保存了,图片好像还不是动态效果,用的是时光轴做的,保存的也是Wed格式,就是不行,等会再去把探索神奇之处。感谢你的阅读。

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