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2018ChinaJoy堪称泛娱乐风向标,从游戏到人工智能,尽显“最潮CJ”风采

 梦菲杂谈 2018-08-04

2018年第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于8月3日在上海新国际博览中心拉开了帷幕。

作为全球数码互动娱乐领域极具影响力的盛会,今年的ChinaJoy展会规模再创历史新高,涵盖15个展馆,总面积达17万平米;200余家知名海外企业携最新产品或技术亮相BTOB综合商务洽谈区;《最终幻想14》等一批海外最高水平网络游戏作品云集此间;预计今年ChinaJoy的观展人数将突破30万人次,BTOB预计交易额将突破5亿美金。

一年一度的ChinaJoy在今年同样吸引了众多玩家,从入口到展台都是人山人海,炎热的天气也没有挡住大家的热情,AR、VR、智能产品、电子竞技无疑是现场玩家的热门之选。

同样“大热”的还有第三届国际机器人嘉年华,机器人、人工智能技术、ACG(动画、漫画、游戏的总称)跨界融合,令现场赛事充满了狂欢色彩。中外数十台各具特色的实力派机器人悉数亮相,吸引了众多观众走近舞台,一睹机器人界“世界杯全明星挑战赛”的风采。

ChinaJoy历经十余年的发展之后,已经变得非常成熟,新技术的发布和游戏的体验都在此有很多升级,今年的ChinaJoy可以说是不折不扣的泛娱乐风向标了。简单来说,就是你想怎么玩,就能怎么玩

ShowGirl一直是ChinaJoy上的靓丽风景线,有些玩家对ShowGirl的关注甚至超过了展会本身,也使得ShowGirl在展会上的重要程度不亚于游戏和硬件。

近两年随着直播平台的火爆带动了相关产业的发展,越来越多的ShowGirl变身主播小姐姐登陆直播平台,与玩家在线上互动,让玩家足不出户就能看到主播和展会现场。直播和现场相比玩家的聚集度更高,互动效果也更好至于ShowGirl和主播小姐姐究竟谁更火?只有众多的玩家才能说出正确的答案了。

ChinaJoy开展第一天,我们看到了很多优秀的产品,在激烈的竞争环境下,真正把握玩家需求的设计才能在众多产品中脱颖而出,泛娱乐的发展空间广阔,但也不是任何厂商都能轻松驾驭的,要从玩家的实际需求出发,而不是一味追求利润,我们才能拥抱更好的娱乐体验。

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