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如何让孩子不沉迷于游戏 之一 游戏是怎样让孩子沉迷的

 猫条山 2018-08-05


“让我玩一会儿,我就玩一会儿”“我再玩一会,求求你了就一会儿......”

生活中一听到孩子的这种要求,一提起孩子玩游戏这件事,恐怕大部分家长都要摇头无奈,觉得游戏太厉害,对孩子的吸引力太过强大。

高压强制之下,孩子见缝插针,易地而战;循循善诱之中,孩子违背约定,变本加利。平时用在其他方面都很灵的管教方法统统失效,只能以孩子不自觉,自制力差,贪玩作为管不了的借口。


   动物怕火,害怕被烧死,但是人类可以轻松的控制火,区别只在于动物对于火无知的恐惧,其实家长觉得游戏厉害,束手无策,本质上还是对游戏的不了解,不知道游戏的魔力究竟在哪里,游戏是怎样让孩子沉迷于中的。


游戏是一个把复杂事物条理化的产物,游戏的很多种玩法的设计都来自于生活,来自于人性,只不过设计者将规则设计的比现实更清晰,反馈的更明确,更洞悉孩子的想法。

孩子们在玩的过程中可以按照自己的思路在游戏规则下完成过程,取得一个又一个阶段性的胜利,直至形式上预期上的结果。所以孩子们在游戏中会有爽,满足,能力实现的成就感,这是在现实中难以获得的。


   一名从业多年的资深游戏策划曾说出过一个现实,商业化的网络游戏,全部都是为了让玩家沉迷而设计的。为了让玩家沉迷,他们所做的功课比各位父母的管教力度要深入的多。


游戏策划非常清楚孩子们想要什么,愿意付出什么,以及什么是他喜欢的,百万玩家的数据和调研在他们的数据平台上随时可查,游戏的每一个改动都和数据有关,都基于对孩子喜好的了解。


 每一个游戏都会设计非常多的细节目标,让孩子按部就班的达成,并给予各种名目繁多的即时奖励,例如获得金币,送皮肤,装备等等,迅速激起兴趣,以达到上手游戏的目的,游戏策划通常花费数月把每一个环节都以数据为指标来打磨,大到整个流程,小到一个按钮,都是为了孩子们能继续玩下去。


作为指标的数据就是孩子的喜好,孩子的兴趣,在引导玩家方面,游戏设计者是专业的,具有着大多数家长都没有的耐心。游戏的每一个环节始终引导着玩家,设计的每一次目标通常也不会太难,保持在一个个稳定的画饼-完成-奖励再画饼的小循环里,让人始终在追求。


除了即时奖励,游戏设计者还非常清楚的知道,惩罚尤其反复惩罚带给玩家的挫败感及兴趣丧失的严重性,在游戏中极少惩罚玩家,哪怕你玩的再烂,他们都会告诉你:你玩的不错,还有以下几种方法可以让你更强。


另外从来也不会因为玩家没达成目标,没收已有的东西,装备,相反是许诺一个奖励,你达成就得到。孩子玩游戏时不会因为一时的不顺利产生退缩,大部分的时候都能越挫越勇,直至通关。


试想一个人做一件事时,无论顺利与否,始终都感觉自己很厉害,时时感觉成就,他会不会充满兴趣。同样孩子在玩游戏时始终都处在一个天天夸他很厉害的舒适区中,他又怎能不沉迷其中呢?


一款游戏往往是近百人的打磨才得以呈现,是一个充满了利用人性弱点的集合,很多的成人都会玩不释手,沉迷其中。指望着缺乏判断,心智尚不成熟的孩子自觉脱离,显然是不现实的。


很多家长都感叹,要是孩子把玩游戏的劲头用到学习上,恐怕学习早就好的不得了。其实孩子对游戏感兴趣,只不过是游戏的设计,引导基于对孩子的喜好的了解,符合满足孩子的喜好。家长的引导如果像游戏设计一样,符合孩子喜好,清晰,具体,耐心,不仅可以让孩子脱离游戏的控制,还可以让孩子在学习时也具备像玩游戏一样的热度。


如何让孩子不沉迷于游戏,如何引导孩子对学习像玩游戏一样充满兴趣,请参看如何让孩子不沉迷于游戏之二  如何引导孩子

 

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