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摄影师实例讲解 浅谈PS中曲线的使用技巧(2)

 失落园669 2018-08-05

三、任督三脉

  紧紧相连的两条脉已打通,至此想来可以得出:一个画面的颜色和亮度,无非就是三个灯泡的亮度相互间排列组合的把戏,而这个把戏玩得最6的,就是这个神——曲线。

  这个神神的地方就是:可以精确定位到某一亮度级别的R灯(GB同理),然后将其亮度重新调整。

  曲线横纵轴都是表示亮度级别,横为输入纵为输出。曲线缺省为对角线,即输入=输出。

  所以曲线界面里的直方图的纵轴和直方图本身没有任何关系,而横轴和直方图的关系没变只是更简化了:

  红灯在各个亮度级别上照射到的像素数量的相对值,这可以作为打点或调节曲线的参考。

  比如,将之前的图的红色通道调整为下图这个样子,下图可解读为:红灯在大范围的亮度级别内开得更亮了,而蓝绿灯亮度不变。(数字的意思是:把红灯128级别处的亮度提升到200亮度级别,也就是提升了200-128个亮度级别,而128附近的级别一样会跟着平滑变动)

三个灯泡的故事——浅谈PS中的曲线

  通道图before→after如下,只有红灯变亮了:

三个灯泡的故事——浅谈PS中的曲线

  众所周知的物理现象,你在桔黄的灯光下看起来就会泛桔黄,这不是废话吗!

三个灯泡的故事——浅谈PS中的曲线

  所以如下就是红通道(也就是红灯)变得更亮之后整个环境一样会偏红,整个图片会泛红,道理好简单!

三个灯泡的故事——浅谈PS中的曲线

  可是如果我们把曲线往相反方向调整呢?

三个灯泡的故事——浅谈PS中的曲线

  没错,就是下图这样的before→after,红灯更暗了,绿蓝灯没变。

三个灯泡的故事——浅谈PS中的曲线

  可是为啥调整后图片变得更青了呢?就是下图这样子:

三个灯泡的故事——浅谈PS中的曲线

  道理好简单:红灯变暗,蓝绿灯就会凸显,而蓝绿色光的混合色光就是青光!

  而且青色又正好是红色的对比色,自然造物就是这么美妙!(以上说的是R,GB就是同理了。)

  即我们可以直接地认为,对角线两边就是对比色关系。

三个灯泡的故事——浅谈PS中的曲线

  这就是对角线分割对比色原理。

  好,上面简单地把红通道曲线正反两个方向调了一下,那调了之后,通道直方图都发生了什么了呢?Ok,很好理解,红灯调更亮,红光就会往右边的亮区拱;红灯调更暗,红光就会往左边的暗区拱。绿光和蓝光原地不动。

三个灯泡的故事——浅谈PS中的曲线

  好,至此,任督三脉已经打通。

  关于曲线的变化,上面只是说了个渔法。理论上曲线可以针对任何级别亮度的三个灯泡(即RGB通道)以及任何级别亮度总通道进行亮度的调节,自由多变造就了曲线这个神。

  而可选颜色/色彩平衡/亮度对比度/色相饱和度等等都是局限意义上的曲线,这种局限意义上的傻瓜曲线操作起来自然就更好理解。

  这就是『三个灯泡的故事』,正是上帝召唤了光照亮了这个世界才得以奇光异彩,正是这三个灯泡照亮了一张图像才得以异彩奇光。

  审美决定思路,思路决定右手,右手决定鼠标知道了上面的渔法,并不意味着你的后期就上一步了——多练习啊!

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