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手绘 交叉剪辑 AE骨骼动画,很赞的练习!|投稿

 昵称27492377 2018-08-10

来自老鹰讲AE售后5群“心~态”的投稿作品,手绘加纯AE制作,做的很有意思,特别第一条片子,运用交叉剪辑的手法表现了世界杯的热闹和狂欢后清晨的宁静,很有意境,而且画面风格也很赞。第二条片子则是对AE骨骼动画的练习,动作还是蛮有细节的。


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以下文字来自~ 他的邮箱:874151308@qq.com (请在两周内私信给售后群管理笑笑自己的详细联系方式,赠送16G U盘+最新样片拷满邮寄)

鹰大你好,本次临摹的动画原创意来自Vimeo上偶然看到的一个插画风格的短片,觉得很不错就动手了。在做这个动画的的时候正值世界杯如火如荼,所以就改动了原动画的动画主题变成了现在这样。


刚开始做的时候一点头绪也没有,做的过程中感觉最大的难点就是动画里边所有场景的空间关系怎么表现,不知道怎么去表现才有感觉,最后只能采取变成三维图层慢慢去调才勉强达到想要的效果。还有一点就是该动画要画大量的场景,基本上有两周时间都在马不停蹄的画,ae画完ps画,ps画完ai画,总之就是循环画场景。最后通过这个练习我对空间关系的运用以及更多的动画表现形式又多掌握了一点,软件之间的协调工作又多学到了一点。最后要感谢鹰大,估计没有您的精神鞭策及群友的相互鼓励,估计我现在还在光想不练状态,谢谢。




下面是第二条片子:本次的作品是一个大概20秒的人物动画,该动画原稿是在vimeo上找的,作者什么的也没注意。当初逛到的时候觉得人物很可爱而且画面简洁明了时间也不太长,正好自己看到duik后还没一次正经的练习,也正好群里的小伙伴在讨论一些人物动画制作的事情,所以脑袋一热就决定临摹出来看看。


当然,问题还是很多的,临摹前一看只觉得原片人物好看简洁,感觉还比较简单,但真临摹的时候脸被打的啪啪响,才发现很多的细节不是自己想的那回事,自己的脚走路的节奏和动作根本达不到原片那种丝滑60帧的感觉,现在看到的手臂摆动什么的也是最后没办法了根据实际情况调节的,也算是遗憾了。中间一度有点想放弃,做完也比自己预期的时间延后了。其中做不来的地方就反复对照原片,也算克服了。完了以后感觉对人物动画有了一个新的了解,看教程的时候觉得还比较简单,心想能看懂,难得做了,看过了就看过了,就有点膨胀了,现在不胀了。也希望ae群的各位能多投一些作品分享进步,挑战一下c4d作品的统治地位。


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2分钟看完《老鹰讲AE》到底讲了什么


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