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[分享]8.0前夕盗贼《从入门到放弃盗贼PVP系列——奇袭贼篇》 NGA玩家社区

 回来的图书馆 2018-08-10
前言
千呼万唤,争霸艾泽拉斯8.0前夕终于开了。是时候集结曾经的战友,重拾曾经沾满鲜血的匕首,与之一战。
从黑暗中脱离潜行,纵身一跃,天降杀机!

本人70年代奎盗老贼,当时专注杀人。从100级才开始打竞技场。军团再临S1~S5赛季专注刺杀贼,即使当时一边倒的流行敏锐,依然坚持。信仰刺杀。到了S6~7刺杀逐渐走向主流。

8.0前夕来了,下面和大家一起分享一下最近玩测试服及前夕版本奇袭贼(又称“七喜贼”,原刺杀贼)PVP攻略。欢迎交流哈~
注:本篇着重写奇袭贼,后续会单独再分享敏锐、狂徒。

职业定位
在PVP中,盗贼的定位,关键字:先发制人、定身、强控强杀、高机动性、高爆发/持续压制。
以先手的控制及定身输出,为队友营造舒适的输出环境。

在8.0前夕版本中。我讲奇袭贼天赋分为两大类:
1、拥有高爆发
2、高AOE能力及持续压制血线能力


天赋篇
简介
15级层:
毒物大师:使你的药膏造成的伤害提高30%,非伤害的作用效果提高20%。(提高毒药伤害和毒药效果。提高致死效果压制血线及毒药流中使用推荐)
深谋远虑:使用终结技后会使你造成的伤害提高12%,持续5秒。(我使用的比较少)
侧袭:对生命值低于30%的敌人使用。造成1118物理伤害。毁伤有25%几率触发免能量。(8.0新天赋。看到这天赋心想,哇,盗贼有斩杀了。试过以后感觉并没有斩杀斩杀好用。但是在打贼法X这种强控制+点爆发的组合时候效果不错。相比毁伤55能量,侧袭只需30能量。伤害毁伤815,侧袭1118)

30级:
夜行者:提高潜行移动速度20%,技能伤害提高50%。(PVP用的少)
诡诈:解除潜行状态后的3秒内,原本需要潜行的技能仍可继续使用。 同时使锁喉造成的伤害提高125%,且在潜行状态下或脱离潜行之后的3秒内使用时不会产生冷却时间。 (对于奇袭贼来说,没有敏锐贼那样可以鹦鹉双偷或者三偷等等多重控制,所以使用诡诈可以做到起手多控。比如双偷当前目标+治疗,让法师队友接接羊等。另外提高锁喉伤害,伤害很可观)
刺客大师:脱潜后加50%暴击。(8.0新天赋。solo可以尝试,JJC还是诡诈好。)

45级:
精力:使你的能量值上限提高50点,能量回复加快10%。(提高能力上线后可以有提示爆发空间,能力恢复速度可以持续压制。推荐)
深邃诡计:你最多可以拥有6个连击点数,终结技最多消耗6个连击点数。你的终结技能造成的伤害提高5%。(6星能提升终极技收益)
死亡标记:标记目标,立即产生5个连击点数。如果目标在1分钟内死亡,则会立即重置冷却时间。(8.0从100级层移动到45级层。本人钟爱的天赋。非常灵活。死标+肾,死标+毒伤,死标+割裂,死标+天降杀机等等。转火方便,快速控制或快速输出。但是由于和精力放到一级了毕竟由于。打点爆发高的组合可选,推荐)

75级:
内出血:肾击后流血伤害。(solo中或非点爆发队伍中可使用。)
铁线:锁喉+3秒,被锁喉的伤害降低15%,持续8s。(8.0新天赋。看到这天赋很惊喜。以为有6秒锁喉了。奈何PVP只+1S。)
欺凌:被你的肾击、偷袭或闷棍瘫痪的敌人,受到的所有伤害提高10%。(本人打贼法X等高爆发时候常用,推荐。)

90级:
药膏专家:对中毒目标使用毁伤返回5点能量。(8.0从100级层移动到90级层。和淬毒之刃PK的话就没啥胜算了)
淬毒之刃:1346自然伤害。你的毒药对目标造成的伤害提高30%,持续9秒。 (相比7.0伤害小砍。但这层还是常驻。)
抽血:将你的利刃刺入目标的伤口, 使你对其造成的流血效果的生效频率提高100%。(遥想当年7.0前夕姨妈贼。一个抽血直接秒。后来大砍。)

100级:
毒液炸弹:毒伤和割裂有4%几率扔飞镖。(8.0新天赋。没啥好选的,选下咯)
隐刃:每过2秒,下个刀扇伤害提高20%。最高20层。(AOE可用)
猩红风暴:根据连击点A的伤害。(新天赋。AOE可用)

荣誉天赋:
第一层:几乎常驻徽章。自动章不太适合贼,因为被晕没章很容易死。小短控多的组合可以考冷酷追杀。
第二层~第四层:致命阴谋常驻。其他可选烟雾弹、天降杀鸡、神经冲击等。

高爆发


输出手法
常规:偷袭 --> 锁喉 --> 毁伤 -->(存能量或者其他增益如宿敌,等偷袭快结束或对面章后) --> 肾 --> 死亡标记 --> 割裂 --> 淬毒之刃--> 毁伤 X 2 --> 天降 or 毒伤。
也可以先打割裂然后标记肾。不过现在GCD吃紧,所以看手速和具体情况了。

极限伤害:死标+割裂不破闷 --> 锁喉不破闷 --> 偷袭 --> 毁伤 --> 肾 --> 宿敌(是否开爆发?) --> 淬毒之刃 --> 毁伤 X 2 --> 天降 or 毒伤。


JJC:闷一个 偷(锁喉)一个或双偷起。控制一个,定住当前为队友做控。

持续压制(AOE)


输出手法
偷袭 --> 锁喉 --> 毁伤 --> 肾 (如果对面开防守技能了可以先不肾,先割裂) --> 毁伤 X 2 --> 割裂

补充:
部分职业可以锁喉起手接肾打。
补分组合可以尝试烟雾弹黑人。

总结:
贼的输出是建立在先手情况下控制 + 定身。保持流血,然后偷袭/肾定位爆发。


JJC感受
前夕版本盗贼三系开花,奇袭贼表现尤为抢眼。在场内输出非常高。
打竞技场多和队友交流,尽量控制同步,输出同步。







闷棍宏
#showtooltip 闷棍
/cleartarget
/script SetCVar('targetNearestDistance', 30)
/targetenemy [harm][nodead]
/cast 闷棍


框体盲
/cast [target=arena1] 致盲

框体盲里的arena1是盲框体1,可以改数字2、3。就盲框体2/3。

焦点暗步脚踢
#showtooltip 暗影步
/cast [target=focus,exists]暗影步;暗影步
/cast 脚踢




写了两小时终于下完了。第一次NGA写帖子。排版不会用,希望谅解。有排版大师也可以指点一下,谢谢。

遥想7.0前夕姨妈贼一套流血秒人。开正式服砍成dog。。。8.0前夕盗贼非常强势,希望暴雪baba手下留情。
其实我不是很喜欢某些职业或某些专精过于强势,希望百花齐放,什么专精什么组合都能玩。PVP平衡。也希望暴雪魔兽加油吧~

仅以此文献给萌新盗贼或想学PVP的盗贼。如果大神来访也欢迎指点~大家一起学习一起成长!谢谢!

后续可能还会更新敏锐、狂徒贼。希望大家多多支持!

本人帅照:


战网:三哥#5939

谢谢!/* bbscode size not match */

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