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AE教程——如何开始AE制作

 tony1003 2018-08-12

大家好,这里是MHCP001,基于上个学期开的AE大坑到现在都没填补,我现在来填坑了。

总所周知,AE不是个简单的东西。好像我当时只是入门也是花了将近一年的时间从最基础的学到能做点什么的地步……然而当我们看电影看各种大神做的视频大呼过瘾想要学习制作这种东西的时候,那就把自己所有的精力及毅力投身在这个软件上面吧,它一定不会让你失望的。

所以本教程将由浅入深地为大家讲解各种AE效果的制作方法。因为我也不是专业做这个的,所以如有错误请大家多多包涵。

好了,自上次浅谈了AE的一些简单参数及界面调整之后,现在要进入实际操作阶段了。依旧以AE CS6版本为例,进行讲解。

首先打开AE,稍等片刻进入主界面。

AE教程——如何开始AE制作

打开文件——项目设置,弹出对话框。

AE教程——如何开始AE制作

AE教程——如何开始AE制作

在时间显示样式中调整剪辑时显示的时间轴单位,是时间还是帧数。

在颜色设置中选择色彩深度,以此时的8bit per为例,意味着每个颜色通道为8位,颜色值为256,又因为整体画面共RGB三个颜色通道,所以颜色值共为256*256*256种,已经能满足日常剪辑的需要了。

然后是最后的音频设置,一般就是48.000khz,完全能满足高音质的需求,一般你找来的128kbps音质都没它高呢。

Tips:如果选择的色彩深度越高,音频的采样率越高,色彩表现,音频损失率就会越低,但是最后生成的文件可能就会越大。不过恕我直言,不花大把银子去买专业的色彩显示屏及音响,好的效果是表现不出来的,毕竟我们都不是专业的。

单击确定应用刚才设置的参数。

接下来开始介绍使用AE进行合成的一般步骤。

选择菜单栏中图像合成——新建合成组,创建新的合成。

AE教程——如何开始AE制作

在弹出菜单中进行合成组的参数设置。

AE教程——如何开始AE制作

在预设中选择对应的制式,下面的长宽帧速率会对应制式进行改变,当然如果想要自定义这些预设,可以直接在下面输入长宽帧速等等数据就行。

Tips:如果使用AE进行一般的制作,帧速在25,30帧这样就足够了,还能很好的压缩文件大小及方便后面导入Pr,Edius之类的软件中进行剪辑。而如果特效需要配合音乐的节奏进行节奏剪辑特效,请选择50帧以上的帧数,以便把握节奏进行画面变幻。

设定完成之后单击确定创建新的合成组。

AE教程——如何开始AE制作

此时合成组创建完成,素材栏中合成组出现,预览面板,时间轴面板被点亮,此时就可以进行合成了。

Tips:如果后期发现前面创建的合成组参数设置错误以及发现不合适的,可以按下Ctrl+K进行参数的调整。

下面我们随便这个文件进行接下来的示范。

将素材拖入左侧的素材栏,等待导入。

AE教程——如何开始AE制作

将导入的文件拖入时间轴上。如果文件的分辨率大小超过预设尺寸,AE会自动调整长宽比以便撑满整个画面。此时就能对这个文件进行各项的特效制作了。

AE教程——如何开始AE制作

比如现在我要添加一个高斯模糊的效果。(有没有想起微电影大赛上开场视频?就是突突突的那个,有用到高斯模糊哦!)单击时间轴面板对应要进行模糊的的图层,选择效果——模糊与锐化——高斯模糊。此时高斯模糊的效果就添加在对应的图层上了,并且会自动打开特效控制面板。

AE教程——如何开始AE制作

AE教程——如何开始AE制作

下面比较使用高斯模糊调整的效果。上面的是高斯模糊添加量为0%的画面,下面的是90%的画面。

AE教程——如何开始AE制作

AE教程——如何开始AE制作

效果奇特有没有!

然后是下次内容的预告。如果不出差错的话应该是一些面板的使用吧,可能还会有点工具的使用?敬请期待!

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