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主流三维软件各有什么优缺点?

 昵称11935121 2018-08-15

分设计和工程两大类,

工程领域:

catia:多用于汽车行业的结构设计,目前国内的大部分车企使用的软件,做钣金结构效率高。

ug:通用汽车体系(上汽通用,上汽通用五菱等)结构设计的用ug,做塑料件的结构效率高。模具设计模块也很强大。

所以就catia和ug比较来说,用catia的工作机会相对来说会多一点。

proe:工程机械比如柳工,三一重工用的就是这个做设计。有这些做模具的也在用。这个软件做结构大体上来说是没有catia和ug的效率高,但是软件价格上比优惠,所以也是有一定的市场。

影视,动画:

3dmax:建筑行业,游戏,电影动画等等,从建模,到渲染,到动画。一条龙服务,挺强大的。

maya:游戏,电影动画等,在动画方面功能和3dmax差不多,目前教程不多。

工业设计:

Rhino(犀牛):工业设计专业的学生大多要学这个,建模效率高,缺点就是只能做效果,建出的模型没有办法拿去铣模具。

汽车A级曲面:

有用alias和Icem,目前国内alias的用户越来越多了,建模效率和质量也还可以,教程多。Icem目前还是公认的a面软件。但是笔者保留意见,做出的数据质量和个人能力有关,和软件的关系不太大。

3d软件众多,这就要看个人的职业规划了。不同的软件只是工具不同而已,建模思路是殊途同归的。选择合适的工具则有利于提高工作效率。

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