对腾讯业绩的担心,主要来自游戏业务,2017年第四季度,其网络游戏业务收入较第三季度环比下降9%,至244亿元人民币。尽管这一业务的收入在今年一季度重拾升势,但因端游方面同比增长停滞,2018年一季度业绩腾讯该业务收入同比增长26%,低于去年同期同比34%的增长。 与此同时,上线近三年的《王者荣耀》已显得有些“力不从心”。虽然新游戏《绝地求生:刺激战场》的渗透率在不断提高,却因迟迟未能拿到版号,还不能产生盈利。这让腾讯游戏业务中短期前景变得不明朗。 8月3日,著名的摩根斯丹利发布报告称,将腾讯从中国大陆及香港股市的关注名单中剔除,转而用华润电力取代。摩根士丹利股票策略师Jonathan Garner在其报告中指出,尽管最近中国政策层采取积极的货币和财政措施具正面作用,该行仍然担忧流动性收紧、中美贸易摩擦以及人民币/美元短期弱势。 8月7日中金报告称,将腾讯、中国海外发展、ASM PACIFIC、中集安瑞科、信义光能、华润置地、中升控股等7支港股调出海外中资股的行业首选组合。分析师王慧等表示,调出腾讯的理由是游戏表现疲软,短期内没有看到值得惊喜的新游戏;支付面临监管风险,或影响利润。 业内普遍认为,腾讯之所以被资本市场抛弃,有三个原因: 一是腾讯越来越像一个投资公司,去年投资收益占净利润的近40%,而2015年只有5%。试想,一个靠“砸重金”赚钱的公司,不应该占着互联网高估值的坑。 二是手游异军突起,腾讯游戏业务相当出彩,但吸金最强(尽管备受争议)的王者荣耀缺乏继任者。 三是腾讯对流量和用户时间“涸泽而渔”。现在,争夺用户时间和流量上,要不“一沉到底”,比如拼多多,要不剑走偏锋,比如抖音。但对腾讯来说,无论QQ还是微信,仍是传统打法,尽管大家离不开微信和QQ,但难道24小时都用吗? 流量端被短视频挤压,变现端游戏被版号压制,金融被备付金影响……腾讯确实到了微信时代之后,最为乏力的时刻。 |
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