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通过“计算”使皮肤噪点消失

 tractorbenz 2018-09-08
主要原理方法来源:Adobe Photoshop

     以往软件磨皮和手工选区磨皮容易过度,导致失真。介绍一个用图像中的“计算”工具强化“通道”选区,提亮选区,使皮肤噪点消失的方法。

原图:
 
 
效果:
 
 
动手之前可以用“修复画笔”先行将一些比较大的瑕疵去除。
步骤1:复制原图图层——必须养成的好习惯!
 


步骤2 :进入通道,复制一个噪点最多的通道,也是皮肤瑕疵最多的通道,通常是蓝色通道,个别情况下是绿色通道。

 
步骤3:对复制后的通道执行如下操作:滤镜—其他—高反差保留。参数设置一般为8—9。目的是强化噪点。
 
 
 
        步骤4:高反差保留后得到一个新的图层Alfa 1。对这个新图层做“图像—计算”操作,进一步强化噪点。

 
 
 
步骤5:“计算”时的“混合”设置如下。观察效果,如果效果不显著,可以多计算几次。一般两到三次即可。


步骤6:计算完成后,对最后得到的通道按Ctrl+鼠标点击,得到计算之后的选区。
 
 
步骤7:返回图层界面,按Ctrl+Shift+I,反选选区。

 
步骤8:用“调整图层”里的曲线工具(记住一定要用调整图层操作!)提亮选区范围。调整要细致,直到皮肤噪点消失。然后就可以合并图层,再用“修复画笔”稍微修饰一下剩余的瑕疵。


效 果 


专升本啦!

如果你还有更多的耐心,我们把调整再精细一下:

接前面的步骤4,变化如下:
 
 
 
 

 
 

 
 
 
 

 
 
调色,使面颊阳光光润:

 
 

 
 

 
 

 
 

最终效果:
 
 
本升研啦!
在磨皮的基础上添加更强的皮质纹理!
1. 在磨皮前在通道中选择一个肤质比较平滑的通道,一般是“红”通道。

2. 复制红通道到图层,删除不是皮肤的范围(参照方法:用“选择”中的“色彩范围”)。

3. 用之前的方法磨皮后,把调整好的红通道图像用“点光”覆盖。

4. 复制磨皮后图层,置于最上层,混合模式选“颜色”。

5. 完毕!在光滑的皮肤上有了合适的皮质纹理!(通过锐化红通道可以调整)。

6. 保存JPG格式时需要删除“通道”中的附加项!


摘自“色影无忌”;
原作者:元素;
原帖地址:http://forum.xitek.com/thread-498154-1-1-2.html

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