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PS案例|将鳄鱼与汽车相结合,打造鳄鱼汽车

 百合仔 2018-09-18

素材获取方式:文末扫码进群,群文件里有。


第1步

打开背景图像并将其放在右侧。因为图像不够宽,我们需要复制它并用相同的摄影完成空白区域。复制背景图层并将其放在左侧。创建剪贴蒙版并擦除复制图层的边缘。

现在您将看到一些部件正在重复,例如云和灌木丛。选择克隆图章工具并将其覆盖。

在这一步中,我们将使用钢笔工具切割汽车并将其放置在沙漠中。记得cu也砍掉了窗户。

使用图层蒙版上的画笔擦除汽车的前部。我们不需要这部分,因为它将被鳄鱼取代。当你想要在Photoshop中擦除东西时总是使用面具,因为你永远不知道你是否想要它。

在汽车下创建一个新图层,使用基本画笔,将窗口涂成白色。将不透明度设置为约15-20%。

让我们创造汽车的影子。创建一个新图层。用你的想象力来看看它的外观。使用钢笔工具,并用黑色填充路径。滤镜-高斯模糊,并将其设置为2,5。现在该层的不透明度达到45%。

汽车需要有一个小而暗的阴影,所以在一个新的层,使用基本的刷子添加一个小阴影。使用下面的图像作为指导。

在步骤4中,您需要为调整图层创建一些剪切蒙版,以便我们将汽车的颜色调整到沙漠。转到调整图层级别。如下所示制作预设,并记住这是一个剪贴蒙版,因此它只会影响汽车(要创建剪贴蒙版,需要按下alt键并在要剪辑的图层之间单击。)

调整图层 - 照片滤镜调整图层 - 渐变蒙版。两层都是剪贴蒙版。

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打开第一张鳄鱼照片。我们将使用这条鳄鱼的尾巴。如下图所示,将其剪切并放置在汽车的后侧。

使用剪贴蒙版添加以使尾部看起来更暗,因此请转到“调整图层 - 曲线”。您有图像中的预设。

我们需要在尾部添加一些阴影,因此使用钢笔工具可以创建一个类似于尾部边缘的形状。用黑色填充路径,不透明度为70%。

使用与之前步骤相同的技术,创建更大的阴影。将不透明度设置为28%。请记住,尾巴在内角投下一个阴影,因此在那里创造一个阴影。将图层的不透明度设置为84%。

打开第二个鳄鱼摄影。我们将使用这条鳄鱼的躯干作为汽车的前部,他的背部将是我们用来覆盖整个汽车的纹理。他的后腿也会在后轮前面。

剪掉腿并将其放在后轮前面。使用下面的图像作为指导。手指在光线下,但这是不可能的,因为腿坐在汽车的阴影中。转到调整图层 - 曲线并为脚添加一些阴影。该图层需要剪裁到脚的图层。

再次打开第二张鳄鱼照片并将其放在车前。使用图层的蒙版擦除您不需要的所有部分。小心不要让前轮脱落。

我们需要创建3个剪切蒙版来调整鳄鱼的颜色,因此请转到调整图层 - 照片滤镜,调整图层 - 色彩平衡(使用下面的预设)和调整图层 - 色调/饱和度。

在这一步中,我们将用鳄鱼纹理覆盖汽车。为此,我们将使用鳄鱼背部的纹理,因此使用钢笔工具将标记部分的背面切掉。

将此部件夹在汽车的层上,只留下覆盖门的部分。记得省去上轮。这个轮子在门上投下阴影,所以使用刻录工具我们将创建阴影。使用下面的图像作为指导。

现在我们将使用我们用于门的相同鳄鱼纹理覆盖汽车的车顶。将它放在屋顶上并将其夹在汽车的层上。擦除除了屋顶顶部以外的任何其他部分。接下来将混合模式更改为柔光。

现在我们需要掩盖窗口下的金属线,所以我们将使用相同的纹理,但我们将混合模式更改为叠加。

接下来,我们将使用相同的纹理覆盖后门,夹在汽车的层上。转到调整图层 - 曲线以使后门变暗。

现在你看到汽车发动机罩的一小部分仍未被覆盖。切掉鳄鱼的背部。我们将使用相同的纹理覆盖窗户前面的部分。这层应该放在鳄鱼的下面。擦除图层蒙版的某些部分以更好地贴合。

回到鳄鱼的层,再一次切掉他背上的纹理。我们只需要两轮钉子来盖住汽车的引擎盖。定位纹理后,使用一些刻录添加一些阴影。复制此图层并将其放在第一个图层下。使用下面的图片看看它应该如何。

在这一步中,我们将覆盖仍然没有纹理的汽车的最后部分,所以去鳄鱼的层,因为我们将再次使用他的背部来掩盖它们。切出一排6-7个尖峰。使用经线使其弯曲一点,使其适合备用轮胎的顶部。完成后,将图层加倍并将其放在第一个图层附近。现在这部分内容已经涵盖。如果它不合适,请不要担心,因为我们很快就会使用液化过滤器来纠正这个问题。

汽车只剩下一部分,仍然没有被发现。因此,我们将使用与之前步骤相同的技术。使用鳄鱼背部的纹理,覆盖这个区域。使用下面的图像作为指导。

现在汽车被覆盖了,我们将附上头部。所以,打开最后一张鳄鱼照片并剪掉它。将它放在身体的层下面。创建一个小阴影。用黑色填充并将其不透明度设置为15%。

接下来我们将使用一些过滤器将头部混合到图片中,因此所有下一个调整图层将被剪切到头部的图层。转到“调整图层 - 渐变”贴图。您在下面的图像中有预设。

调整图层 - 曲线。

调整图层 - 照片滤镜。

打开鸟照片并将其放在鳄鱼的顶部以添加一些颜色。使用颜色范围剪掉它。

在这一步中,我们将做一些小修正,但它们会使整个画面看起来更加融合。因此,切出一排钉子并将它们放在门口。接下来使用基本画笔添加一些光,白色(不透明度为40-50%)。这是一个小细节,但最终看起来会更好。

创建一个可见的标记(ctrl + alt + shift + E)转到滤镜-液化并开始排列所有未完成的部分,尤其是曲线。使用下面的图片查看它应该如何显示。

接下来我们将应用一些调整图层。首先从Gradient Map开始(将不透明度设置为20%)。您在下面的图片中有预设。

转到调整图层 - 照片滤镜。

调整层 - 色调饱和度。

现在我们将创建尘埃粒子。创建一个新图层。选择下图中显示的颜色。使用带有柔软边缘的基本刷子开始涂抹灰尘。这应该如下图所示。减少刷子尺寸多次,这样你就会有不同尺寸的灰尘。尽可能多地更改灰尘的颜色。我通过复制第一层在整个图像上使用相同的尘埃粒子。对于这里使用的所有灰尘,我使用了大约25个不同的层(第一层的重复层)

为了添加一些有趣的纹理,我使用了一个名为Lucis Art的Photoshop插件。如果您没有这个插件,请不要担心,因为我将解释如何通过仅使用基本的Photoshop滤镜来实现几乎相同的效果。现在,如果你有Lucis Art,创建一个可见的图章并使用格子图案3.将不透明度降低到16%并且不要在山上使用它。这个区域应该有点模糊。

此步骤仅适用于没有Lucis art插件的步骤。创建一个可见的图章并转到过滤器 - 高通(半径2.4%)半径越小,图像上的细节数量就越大。将混合模式设置为叠加。

接下来让我们在后面创建标志。将第一块放在后面并添加一些曲线以使其变亮。写下Nowhere一词并将其剪辑在符号的图层上。

A打开标志的第二个部分并将其放在第一个部分层下面。合并两个图层并复制新图层。垂直翻转并扭曲它,使其看起来如下图所示。将图层的不透明度设置为大约10%。

转到调整图层 - 色相饱和度。将饱和度设置为+47。如图所示,在图层的蒙版上隐藏某些部分。

再次使用Lucis Art插件(Filter-High Pass,对于那些没有它的人)。仅在标志,鳄鱼的纹理和天空上使用它。将图层的不透明度设置为39%。

转到“调整图层 - 曲线”以在角落中添加一些阴影。使用色相饱和度也一样。在两个图层上使用相同的蒙版。

转到调整图层级别(不透明度30%)

去过滤器 - 液化和修理屋顶顶部,因为它有点高,透视不正确。

在这一步中,我们将使轮子看起来像是在旋转。切出车轮。转到滤镜 - 模糊 - 径向模糊。把它放在汽车的轮子上。对后轮做同样的事情。

创建一个可见的图章。转到滤镜 - 模糊 - 运动模糊(将数量设置为50,将角度设置为10)。这个过滤器将在汽车后部使用,因此它看起来像汽车正在移动。

转到“调整图层 - 渐变”贴图。您有以下预设。

模糊背面的山脉。使用模糊工具或转到滤镜 - 高斯模糊。

创建一个可见的图章,然后转到滤镜-滤镜库-干燥笔刷。使用基本的Photoshop预设。将图层的不透明度设置为18%。

转到调整图层 - 曲线。

调整图层 - 色调饱和度,最后触摸,我们完成了!




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