9月有7本新书,其中有实用统计学;有Python数据处理参考手册;还有写市场占有率非常高的商业游戏引擎Unity的书;更有写强大编程语言Java并发编程的书;最后还有两本轻松有趣的科普书。 PS:《Unity移动游戏开发》已经上市,其他图书会在下月陆续上市。 Practical Statistics for Data Scientists: 50 Essential Concepts 面向数据科学家的实用统计学 作者:Peter Bruce,Andrew Bruce 译者:盖磊 定价:89.00元
书中解释了数据科学中至关重要的统计学概念,介绍怎样将各种统计方法应用于数据科学。作者以易于理解、浏览和参考的方式,引出统计学中与数据科学相关的关键概念;解释了各统计学概念在数据科学中的重要性及有用程度,并给出原因。 Mastering Social Media Mining with Python Python社会媒体挖掘作者:Marco Bonzanini
Python是非常适合数据科学家在中小型数据集上建造原型、可视化和分析数据的编程语言。上面这本书可以帮你获取和分析来自各大社会媒体网站的数据,展示如何使用科学的Python工具来挖掘Stack Exchange等流行社交网站。 图灵原创 Unity 3D游戏开发(第2版)作者:宣雨松 本书作者宣雨松,知名技术博客博主雨松MOMO,拥有10年以上游戏开发经验,是北京某上市游戏公司Unity技术专家,国内Unity User Group意见领袖,UVP价值专家,来自古城西安。
Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。初学Unity最好的学习资料无疑是官方的手册和最佳实践,之后需要去学习各种游戏开发的领域知识。上面这本书除了介绍Unity的知识外,还加入了作者结合过去几年的商业游戏实战经验,对游戏框架、工作流、解决方案和性能调优等做了很详细的描述。 Mobile Game Development with Unity: Build once, deploy anywhere Unity移动游戏开发作者:Jon Manning,Paris Buttfield-Addison
“想在移动平台上构建游戏,就必须了解Unity。Unity是开发人员理想的游戏开发引擎之一。本书有料有趣,全面介绍了Unity游戏开发,能指导你在Unity中创造自己的游戏玩法。” ——Adam Saltsman,Canabalt和Overland创作者,Finji游戏工作室创始人 “学习如何使用游戏引擎,一定要亲自动手构建项目。本书将引导你创建两个截然不同的游戏,让你获得使用Unity多种功能的宝贵经验。” ——Alec Holowka,Night in the Woods和Aquaria的主要开发者,Infinite Ammo游戏工作室 “这本书改变了我的生活。我现在能感受到内心的平静,而且我确信我的目光可以穿透时间。” ——Liam Esler,澳大利亚游戏开发者协会 Mastering Concurrency Programming with Java 9 精通Java并发编程(第2版)作者:Javier Fernández González
Java是一门非常强大的编程语言,特色突出,性能卓越,几乎在你说得出名称的所有计算平台上,都或多或少会浮现出Java的影子。Java并发API显然只是Java提供的一部分功能。然而到现在,在历经多次修改和丰富后,它已经强大到每个程序员都应予以高度重视的程度。在Java的每个版本中,并发API提供给程序员的功能都在增加。本书是近年来不可多得的一本专门介绍Java并发编程的图书,对于致力于Java大型程序设计、并行计算、分布式计算和大数据分析处理等方向的科研人员和工程人员来说,它值得一读。 |
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