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古代的步兵反骑兵战术,只要步兵想后退就死定了

 好了明理 2018-09-20

古代的步兵反骑兵战术,只要步兵想后退就死定了

进攻中的骑兵可以在任何的时候都可以突然出现于翼侧和后方或者忽然从隐蔽地物后冲锋。在骑兵冲锋下,如想退出战斗,这往往是死路一条,逃跑将给骑兵发挥追击特长的机会。所以在发现骑兵时,发出警报指出最受威胁的方向。最近的战斗部队连成几列横队对准骑兵,比较小的战斗部队如来不及参加主要方向的战斗时,则自动的进入战斗部队的翼侧及后方占领阵地,以便在其他方向发现骑兵时构成周围的掩护,战斗要进行到胜利为止。

古代的步兵反骑兵战术,只要步兵想后退就死定了

骑兵迅速的展开及冲锋这是很重要的。骑兵运动的速度是接敌时每五分钟一里,冲锋时每分钟一里。将领应估计到部队在骑兵冲到前准备进入战斗所必须的时间,利用地形及加强盛火力力求破坏骑兵的战斗队形,当其通过隘路时(如桥梁、狭谷、森林、山路、居民地等),应乘其无法展开冲锋,迅速猛扑之,最好是打埋伏,在短促的火力袭击以后,立即转入冲锋。

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如果骑兵真正杀到面前来了,侵入纵队的一处或数处时,惊慌的乱跑或是集在一堆是死路一条,应继续作战,利用在侵入敌人的翼侧及部份的后方的有利地位,消灭盲动的骑兵,同时应派出轻便的部队绕到敌人的后方,切断其退路,夺取其马匹,当骑兵的冲锋被击退时,不宜去追骑兵。只有在敌人退路上有不能即刻破坏的障碍物时,才可行部队的追击,

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行军时应估计到由任何一切方向发现骑兵的可能,各个方向都要派出警戒部队前出到保证主力不受骑兵突然袭击的距离,以便能取得余裕时间有准备地展开战斗。尽量选择能够防卫敌人骑兵的突然冲锋的地形行军,非战斗部队不应简单的放在后面,而要在有得力掩护的安全位置,在任何情况下部队应该是靠拢保持紧缩纵队,宁肯走慢些

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宿营时必须构筑连成一片的障碍物,只留出步兵通过的路。预定发现骑兵的作战计划,后方及各机关应设立在居民地的中央,并应有值班部队的保卫,该值班部队同时交为预备队。如在森林内山地宿营及作战时,象在居民地一样,在没有自然障碍物的草原地宿营时应配置成为几道圈,外面五至十里处派出得力的警戒,骑兵来袭就利用骑兵所不能通过的障碍战斗。

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