鼻子的表现一鼻子是脸部的正中轴,也是脸部形体起伏最强的结构。正确地表现鼻子的形体结构和透视变化,不仅使画面美观,更重要的是给脸部一个稳定的支撑。如果鼻子出现问题,将直接影响眼和嘴的连贯性,使脸部出现扭曲的透视错误。我们可以将鼻子最原始的形态理解为梯形体——一个突出于脸部表面,有厚度、有体积的梯形体。 鼻子的表现二对于鼻子的刻画,即使从正面来表现,也一定要注意由于眉弓与鼻子的上下落差,鼻梁的上下起伏以及翘起来的鼻头所形成的正面微妙的明暗变化,千万不要将鼻子的正面画成一个简单的平面。这个问题也会直接影响到今后素描头像的表现并且还需注意鼻头与鼻梁之间高光的强弱和形体的不同。 鼻子左右两侧的明暗要注意区分,并且它们与鼻底的深也要拉开距离,这样鼻子大的黑、白、灰关系也就建立起来了。 鼻头的塑造一定要注意从左到右这条最大明暗交界线的表现。至干鼻扎一定要于虚下去使其含在一个整体的暗部中。而鼻底下方的投影大家同样要注意近实远以及形状上的变化。 鼻子的画法步骤1.用软铅慢慢定出鼻子的整体形状,鼻根、鼻梁、鼻头以及投影的形状,整体观察、比较各部分的透视质比例关系。关健的转折处要用线卡得肯定、明确。 2.铺大关系的时候排线稍微密一点,先把颜色较重的鼻底、底座、投影鼻梁面铺整好,注意明暗的区分。 3.用巾把大关系揉整,把纸巾当作“笔”来擦,擦的时候也要注意加强关键的转折处。揉整暗部灰部和投影的同时注意虚实关系。 4.收形的时候,要在关键的转折处和明暗交界线上塑造,整体比较调子的轻重和虚实的节奏。 5.调整阶段,要从整体出发,画面的黑、白灰要终明确。空间惑、明暗交界线、形体的转折、调子的层次等都力求完整到位。 |
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