据9月23日Science News 报道,近日,一个最新研究表明,利用随机数学过程或可解释蜻蜓翅膀图案的形成方式。 研究团队先是对一个缩小的昆虫翅膀进行建模,先模拟出初级翅脉在翅膀上划分出大的区域,并用随机挑选的方式确定“抑制点”,这些“抑制点”可能会生成阻碍翅脉延展的化学因子。随后用插入式算法,在“抑制点”周围用次级翅脉形成区域网格。该数学仿真的结果与昆虫真实的翅膀情况基本吻合,包括尺寸与延伸方式。 本研究仅在数学层面解释了翅脉延展到形成图案的过程,该假设过程已经开始向整个生物学界推广,包括解释斑马鱼和蜥蜴的身体图案。(图片来源:PNAS) |
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