什么是模态窗口呢,想必大家都知道模态对话框和非模态对话框吧,模态窗口和模态对话框类似。假设我们需要在按钮单击时创建一个新窗口,如果只是在按钮单击消息里CreateWindow(Ex)一个新窗口,那么这个窗口和之前的窗口是独立的,他们同时接受用户的响应。那么我们想在新窗口完成它的使命之前让之前的窗口拒绝接收响应,就要创建一个“模态窗口” 如何创建模态窗口呢,其实模态窗口和真正的窗口一样,只是创建之前将之前的窗口禁用掉,关闭之后恢复先前的窗口而已。 如果创建的第二个窗口还是使用原来的窗口类,他和之前的窗口就会公用同一个窗口回调函数,我们可以根据回调函数发回的窗口句柄判断是那一个窗口,当然,如果我们愿意,我们可以使用SetWindowLong(Ptr)修改窗口回调函数或者干脆重新注册一个窗口类。我喜欢再注册一个窗口类,因为这么做最简单,程序最美观,不至于一个回调函数特别不清晰。 那么我们就可以通过收到第二个窗口的WM_DESTROY消息时恢复第一个窗口,不过那样会使代码显得有点乱,因此,我们先写一个函数:
这个函数是做什么的呢,很简单,他重新写了一个消息循环(可以把这个消息循环称为模态循环),函数调用之后,线程的消息都转移到这个消息循环里了,当收到WM_QUIT消息时只退出这个消息循环,还有一个WinMain上的消息循环顶着,退出后再恢复之前的窗口,这样,我们只需要创建完窗口调用一下这个函数就OK了。 还是以我的博客“[Win32SDK基本] 窗口详解(超详细)”(地址:http://blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/46378475)为模板,进一步编写。 首先,重新写一个我们的回调函数:
这是第二个窗口的“回调函数” 再在注册窗口类下面再注册一个窗口类
创建模态窗口,在之前创建的又有文字又有图片的按钮的单击消息里创建: 注意CreateWindowEx的倒数第四个参数用之前的窗口的句柄。(父窗口,单和原来的窗口是两个窗口,如果这里不用hwnd,结果也能实现类似效果,但是单机之前的窗口时新窗口就不闪动了)效果图: (在第二个窗口关闭之前,第一个不能与用户交互) 多窗口: 创建一个新窗口与原来的窗口相互独立: 基本上一样,需要改两点: 1.去掉 EnableWindow(hwnd, FALSE); 和 Modal(hwnd); 2.将 CreateWindowEx 倒数第四个参数(父窗口)改为NULL |
|
来自: just4peterpan > 《待分类》