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UG四轴加工讲解

 liuenk5gb 2018-11-18

UG四轴加工讲解

A.零件的建模:梅花滚筒ф100×300

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建模时要特别小心:在草图上作出梅花的曲线后,采用缠绕的方法使曲线附着在圆柱上。

图案的深度是5mm,而不在同一平面上的曲线拉伸后成的是片体。所以采用片体修剪,缝合成实体,再与圆柱求差的方法。因而最初拉伸时可以开始为-2结束为8,上下多2mm。

要保证图案的深度,在作修剪圆片体时,草图YZ平面上的ф100的圆心向-Z平移5mm即可。

注意修剪片体时的方法,采用曲线修剪省事,先修剪原点的圆柱片体,再作平移5mm的片体,在修剪这个平移5mm的片体。最后缝合成实体。

作出第一个实体后,采用变换的方法(实例特征不支持)作出其他七个。

最后与圆柱体求差。

B.加工过程:

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C.加工参数:

1)粗加工

切削模式:跟随周边,步距:%刀具平直,平面直径百分比:20,每一刀的深度:1,

【切削层】类型:用户定义,已测量从:顶层,范围深度:5.0 其他默认就行。

其结果如下:

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对其进行变换,结果:

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中其中,CAVITY_MILL_1_1为第一个(即原始生成的)CAVITY_MILL_2_1为将CAVITY_MILL_1_1轴向(+X)平移100复制出来的。其他6个刀轨为'绕直线旋转''Multiple Copies'(多重复制)出来的。

2)精加工腔(采用可变轴铣,即4轴联动)

a.

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采用边界的驱动方式来限制刀具的切削区域

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创建的边界

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生成的刀轨

边界只能创建在平面上,所以刀轨在上下显得余量很大

b.其他采用精加工的默认参数即可。

c.将刀轨复制平移,然后Multiple Copies。

3)精加工侧壁

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驱动几何体:曲线

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(由边缘曲线采用

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3mm所得)

生成的刀具轨迹

D.程序顺序视图

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粗加工

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精加工腔

精加工侧壁

E.采用NX自带的机床仿真

由于采用一半的圆柱体作为毛坯

因而只能显示一半

零件

毛坯

F.创建带A轴的后处理器

1)设置A轴参数

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2)其他参数

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3)分别在程序头和程序尾添加一些注解

文件信息,包括NC生成的日期、零件名称及路径、

NC的名称。

主轴停转

加工完毕返回程序开始

所用加工时间

NC程序的大小

4)选择新建的后处理器

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5)生成的NC程序

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程序头部分 程序尾部分

G.采用Vericut仿真数控程序

1)构建机床模型

由NX自带的机床模型导出STL文件,再将这些STL文件导入Vericut中

机床模型及项目树

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2)加工结果

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