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我以前用MSComm控件写了串口程序,感觉不是很好用。突然断电,重起就会出现问题。错误提示:port already open!
这次想用Win32 API操作串口,是不是比MSComm控件好用? Win32 API操作232串口,边读边发数据,编程时需要注意什么吗?
请大虾们指教!!
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fronz
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一般来说,用API写出完整无缺的好程序,我觉得比较难。
当然是大多都是水平问题和很多细节问题,以前写过同步方式的,98下工作非常好,但换系统后出现问题。 目前的观念是用异步方式,编程用多线程。
你可以参考这个帖子的讨论。 http://community.csdn.net/Expert/TopicView3.asp?id=5631034
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菜牛
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控件最终都是通过API实现的,只不过包装一下而已。
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我是一个小兵,在战场上拼命!
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我现在水平一般,是不是还是用MSComm控件比较好?
MSComm控件与API没什么区别吗? 搂主
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至尊宝宝[男]
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fronz() —— 误人子弟!
楼主选用 Win32 API 是绝对正确的!
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琅琊榜
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API好用一点,反正都是自己设计的代码,出什么问题可以自己修改
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fronz
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to:zaodt(至尊宝宝:我就在你身旁,关心永远不打烊!)
选用 Win32 API 是绝对正确的! 用API写出完整无缺的好程序,我觉得比较难。
这两句有矛盾么?
我当然主张用API串口编程。在原来的那个讨论贴中也是如此,只是觉得写的很满意比较困难一些(比用MS控件)。
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fronz
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建议楼主先用一些好的封装类编串口程序。比如CSerialPort类,里面也都有API函数的调用。
慢慢自己再用API写符合自己要求的专用代码,
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我是一个小兵,在战场上拼命!
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CSerialPort类??
找不到,可以给我吗? 我的邮箱:beibei.hou@163.com
=========================== 搂主
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hchack
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自己锻炼着写一下,未必就不是好事
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fronz
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刚发了一份,收一下,
成都25岁美女辞去工作去做这个,月入30K,惊呆他人!!广告 康之弘 · 燨燚
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i_love_pc
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其实都差不多,用api相对麻烦一些。
通常在打开串口之前要判断它是否已经被打开或者被占用。
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zcp126
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到codeproject.com上找pj.nauter的cserialport类吧,用的人一大堆.
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至尊宝宝[男]
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串行通信是最简单的通信方式,如果说这个难的话,那什么USB、网络都不要做了!
API 多线程 操作串行口,你可以把程序做的很细、很强!
而且,程序发布的时候,又没有那么多拖拖拉拉的东西!
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jixingzhong
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控件只是一个包装。
但是因为这个包装, 用起来自然简单多了。
通常我的观点是, 掌握 API,使用空间【学习根本的,但是使用的确实相对简单的】
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jixingzhong
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使用空间
==》 使用控件
汗
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fronz
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呵呵,说了一句“用API写出完整无缺的好程序,我觉得比较难。”
就“误人子弟”了,
说中国话也要有逻辑,特别是对程序员,如果我犯了逻辑错误,那会比我犯了概念错误更觉得羞愧。
关于直接用API自己写难不难,是另外的问题,所以我只说了“我觉得比较难”,这只是个人看法。所有的网友,问问题也不过就是听个建议。
串口编程,可以说我做了不少,也比较关注这个技术,个人觉得还是很难用API写出很完美的程序,很多的细节需要注意,DCB设置、线程间数据共享、缓冲区设置等等等等,很多,而且用API写最简单的同步方式串口程序时确实存在问题,而OverLapped方式也确实复杂很多,这些都是我亲身遇到过的。所以我建议楼主参考我推荐的帖子中jhs1982419()提供的一些资料。如果有心还可以去搜索一些。
根据我的了解,目前国内搞仪器串口控制的大部分的中小企业都是用VB调用MS控件写的,少部分是借助封装类或其他控件写,用API直接写更少,何况用多线程的话必须考虑同步方式在跨平台方面出现的问题。可以这么说,能根据需要用API写出很流畅自如的串口程序,那么你可以很骄傲地去搞仪器控制的企业应聘去了。而且你可以对招聘者说,你跟龚建伟一样牛。:)
以上全都是个人意见,供大家参考。
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至尊宝宝[男]
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那是你自己的理解吧!
如果说用VC 编写程序还要用 MSCOMM 控件的话,那还不如用VB得了。
VB岂不是更简单?
说白了,MSCOMM 控件其实是提供给 VC 以外的其它开发工具使用的。
我曾经用PowerBuilder开发程序,用到了这个控件,原因是PB无法操作串行口,这也是没有办法。
楼上所说的难处无非是多线程的处理,跟串行口的操作无关。
不过,话又说回来了,如果你不深入VC 编程,那你的水平又怎么提高。
想做出好的程序,多线程这关必须要闯过!
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fronz
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我来解读一下你的“程序”吧
那是你自己的理解吧! -----不错,我所说的都是我的理解,难不成你的说法是大家普遍的认知?
如果说用VC 编写程序还要用 MSCOMM 控件的话,那还不如用VB得了。 VB岂不是更简单?说白了,MSCOMM 控件其实是提供给 VC 以外的其它开发工具使用的。 ----似乎我还在误人子弟?甚至鼓励楼主用VB调MSCOMM控件?你到底知道不知道我所说的类似CSerial,CSerialPort这类的串口封装类与你所说的MSCOMM控件有何不同?怪不得你从PB搞出来的。
我曾经用PowerBuilder开发程序,用到了这个控件,原因是PB无法操作串行口,这也是没有办法。 楼上所说的难处无非是多线程的处理,跟串行口的操作无关。 -------楼主读写串口程序再加上前台操作,就本问题来说,可以说和多线程无关么?既然多线程本身复杂,那么直接写的那些串口读写的API函数不需考虑多线程问题么?用封装好的写多线程不清晰简单一些么?
不过,话又说回来了,如果你不深入VC 编程,那你的水平又怎么提高。 --------提高,这个说到点上了,当然需要提高,怎么提高?这是方法问题,有具体API函数的封装类的现成的源代码作为学习途径,不是一种提高方法么?
想做出好的程序,多线程这关必须要闯过!------后后,这个还用说么?看来你是过关了,那么恭喜了,你可以不误人子弟了。
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