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学习UI设计需要天赋吗?学习多久才能工作?

 设计师萌小喵 2018-11-20

·我们讲解的是如何成为一名月薪过万的UI设计师,我们学习ui设计它需不需要天赋?

我看凡是讨论跟UI设计天赋相关的,尤其是在我们初学者阶段讨论天赋的,我都想声明一下,其实我们学习ui设计跟我们的一个天赋是没有任何关系的。

人们总是喜欢给自己一些做不了的事情,归于自己是没有天赋的,给别人非常轻松地驾驭,就被认定别人是天才。


· 虽然大部分人并不了解人类学习东西的一个心理学的一个机制,而把这些常识中解释不了的东西通常喜欢用天赋来解释,

如果说仅仅是闲聊,那么我们随便用什么理论都可以属于一些玩笑 话,大家开心就好。但是如果说我们涉及到一个指导的一个性能,那么用天赋来归类的话无疑是武断的,比较无理的,那么如果你的问题是在于没有认真学习过UI设计仅此而已,和我们任何热爱ui设计的但没有丝毫尝试过的人是一样,大家只不过都是没有经过系统的学习罢了,和天赋呢是没有任何关联。


那么我们一个完全外行的性能,通过自学尝试的结果,去批断天赋,自己高高在上给别人的努力下判断

是非常无知又没有礼貌的,那么我们也不要纠结这个问题,那么想学UI的,你就应该用心去学,就像你想开车想打球一样,不学不练你是永远不可能学会的,那么在这个过程当中不需要任何的天赋,只是看你的一个学习方法是对的还是不对的,以及你花了多少时间放在这方面!


那么最后我们再说一下我们所谓的天赋是怎么回事,像这种人我们在周围是不少见,同样我们刚开始学一个东西,有的人学得比较快,比你学的好,那么你觉得是有天赋的,其实这是个比较客观的说法,这只不过是他之前积累过,而且积累了这个过程,要么这个人没有意识到,要么他是刻意隐瞒你的。

那么就比如说我们学习ui设计这件事上,同样刚刚开始学习以外,你旁边的人一下就比你好,因为他为什么他说不知道你觉得这是天赋。


那么第一的话我们首先要学会一样东西,不要用这个天赋来作为一个比较作为你的一个评判标准,我们学会了是一个非常低的标准,不要把我们自己不愿意付出代价来掩饰自己没有天赋。第二的话我们解释一下所谓的天赋在我们心理学当中的一个原因,主要是指我们设计领域当中有很多不可见的,有自于我们后天的一个生活积累,那么在我们恰当的时机通过一定的设计行为产生了一个综合作用,那么就比如说我们学数学需要天赋吗?学语文需要天赋吗?学物理化学政治需要天赋吗?

 您仅仅只是学会罢了了,那么如果说你连学习这些基础的东西都必须要依于天赋的话,那我们现在的经历根本不是所谓的教育,而是所谓的一个灵修班。


目前来说,学UI设计所用的软件主要有PS、AI、AE、ARP四个为主,其中80%以PS软件为主,PS在UI设计工作中主要做视觉设计。


其中大家最为熟悉的便是ps,也是目前来说大家接触最多的软件之一。除此之外,还需要掌握布尔运算的技法。

软文问题不需要太多阐述,这里需注重说的问题是,不要在30天学会photoshop、20天学会Ai等这类教程因为纯软件技法教程没有太大意义,一定要结合基础实例分析。

另外一个找准方向,不能乱学,不要到处看视频教程,走弯路,讲ps的所有应用都弄一边,是没有意义的。


因为UI设计需要的用到的并不是特别多,就是特定的一些应用,你学半天抠头发那些,你告诉我,UI设计需要你抠头发丝么?

3、设计思维能力的培养

软件仅仅是UI工具,而灵魂是设计思维,没有思维,仅仅会工具,是没有意义的,公司也不需要这样的工具操作员。

设计思维能力的培养,最好是阅读书籍提升。

设计心理学

第一类,基础类:《设计中的设计》《设计心理学》《简约至上》《Don’t Make Me Think》,如果你没有读过,也可以当作知识普及来读。

第二类,排版类:《版式设计》《设计元素》《版式设计原理》《西文字体》等。设计的呈现最终还是落脚到每个页面,每个点,每根线。排版的能力还是需要大家好好学习的。

第三类:心理类:例如《游戏改变世界》《无价》《乌合之众》等。关于人性/认知/激励/动机/群体这些心理学知识也会对设计有所帮助。

关于学习方式的选择,学习任何东西其实都是两种,一种是自学,一种是报班系统学习。

自学的优势就是不用花钱,花很长时间,根据数据统计自学UI95%的人都学不成。缺点就是学的不全面,学出来很难找到工作,一般企业很少录取自学人才,大多数都录取专业UI设计师人才多。

自学的不足:

第一:缺少与人经验丰富的设计师沟通的机会,学习中遇到的困难可能需要花费很长的时间才能解决,甚至无法有效的解决,当感觉学习是孤独的时候,自学也就成了职业阻碍;

需要高度的自我意识,不可三天打鱼,两天晒网,不然你很难坚持到最后,还有自学你也不知道什么时候才能正真学会。

第二:很难系统的学习UI设计的知识体系和经验技巧,容易走很多弯路,学习周期很长,很可能一两年都不能学精通,当然最重要的是可能知识体系出现偏差,设计思维出现偏差,设计思路缺乏,这都是设计大忌。

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