前几天,拿到手一个贝克一号。自己动手刷了几个程序玩了下,还挺好玩的。就是觉得这个线看起来乱乱的,车盘结构也不够稳,想想创客不就是自己动手丰衣足食吗,索性动手把他改装一下! 说干咱就干,找来游标卡尺,先量一量。 通过测量,我们基本知道了这个空间的尺寸,是厚度,宽度基本都是10个毫米,而长度是19个毫米。 我们利用这个空间,设计一个小零件,一方面可以把线夹住,一方面可以顶住从动轮的底座,这样就会大大提高耐久度了。 很容易就会想到一个卡子,利用车底盘的这个框卡到这个空间里,就可以顶住从动轮的底座了。 先画了个草图,如下: 大致就是这样的一个样子,尺寸方面要比测量的数值稍微大一点点,确保能够放进去,但也不能太大,不然会松动。 所以我就一边加了0.2个毫米。这个尺寸要表现出来,还得设计的图纸和机械设备达到要求才行。
我们先画图吧。
打开软件,左下角,可以点比如“上”“下”“左”“右”,我们点“上”,把界面切换到顶视图,用来方便画图。 选取绘图工具的矩形工具。 要先确定起点,这里我把起点放在了0,0坐标上,也就是正中心,两侧的格子都有刻度,可以看到。 点击左键,确定右上角(起点的对角),位置其实不要紧,后面可以改尺寸。 然后,将尺寸改为10.2,也就是草图中的10.2毫米。 两个方向都改为10.2。这里要注意下,左上角的输入框内,点1的坐标就是0,0。如果最开始的时候起点没有点到坐标系的原点上,现在在这个输入框也是可以手动输入 “0,0”来修改的。 上了巴士,尽量选二层的座位,风景独好,坐车的时候还可以拍拍照,欣赏一下沿途的美景,俯视整个港湾。 改好后,检查下,确认无误,就可以点击上面的对勾。 第一个框就画好了。这个是内框,也就是这个零件的内轮廓。 我们接下来画外框,也就是这个零件的外轮廓。 同样的操作,选定矩形工具,确定左下角,然后确定右上角,完成矩形绘制后,修改尺寸。 上方的尺寸也是16.2mm 我们再来确定一下左下角的起点,也就是点1的位置,左边的壁厚是3mm,那么起点相比原先的0,0的坐标,就应该往左往下各偏移3mm这个。 设置好,检查一下,打勾确认。 第二个框就画好了。这样大致就能看出来形状的轮廓了。 做下角的坐标也要输入一下,因为要留0.6mm的卡位,所以X坐标是0.6,Y的话没有太大关系,只要比外框低一些就可以。 现在三个框都画好了,我们将他们变成立体的。 拉伸功能是将平面沿着某个方向延申出厚度 。我们当时测量过空间的长度是18.95mm,这里我们需要将卡位塞进去,所以这个尺寸要相比小一点,我们设为18.6mm 然后再选择内框,这时不好选择,我们按住鼠标右键,转动视角,从底面来选择,同样的使用拉伸功能 。 这里要注意了,左上角的选项中,要选择减运算,这样拉伸出来的实体才是用来掏空前面外框生成的实体,否则就变成两个互不相关的方块了 将视角转回来,高度我们设置为20mm,这样可以确保将整个外框方块都打通,设置好后打勾确认 同样的方法,我们将第三个方块也用减运算,切掉前面生成的这个中空的方块 再从菜单中选择圆角功能 将这四条线选中,圆角参数设置为0.5mm。因为这个卡位突起只有0.6mm,所以圆角不能超过0.6 做好的零件就是这个样子。现在其实是可以导出打印的了。 我们先继续回到原来的顶视图,然后点击多端线按钮,这时将鼠标靠近做好的方块的底部的左上角边缘线,鼠标会吸附上去,从最左边的点开始 往上移动鼠标,靠近上排的格子,自动吸附上去。这里有两个参数,一个90,一个6.80;90代表与X夹角90度,6.80代表长度6.80mm。 我们大致画了一个钩子形状,要考虑强度因素,不能设计的太细,一般得达到3mm的壁厚会比较保险 画好确认,线框变成了蓝色的填充块 再使用拉伸的方法,将钩子生成实体。这里要特别注意,这次是选择加运算,否则也会变成两个不相关的物体 做好了,看起来一目了然,不过不算很美观,实用主义 保存零件,选择STL格式 默认设置就好 在切片软件中可以预览到即将打印的状态 这里我们采用的是云端的设备,可以直接选择零件图和空闲的设备,点击确认就可以了。 开始打印 打好了,用了差不多20分钟的样子,看起来还不错 取出零件,底座部分撕掉就可以了 咔嚓,手感不错,刚刚好! 再把线塞到卡子里去 翻过来看看,嗯,顶住了从动轮的底座,再也不用担心会松动了! 再看看尾部的线,现在理顺了很多,不用担心会脱落了。 -End- |
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