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服装基础原型(和老师)

 鱼渔555 2018-11-28

设备准备好后就要开始练习机缝工艺,可以这样练习,找一块纯色棉布,最好是白棉布,20厘米见方,从外圈缝合回字。


练习直线和特定间距线

拐直角,转弯时机针要在面料里,宽度都是1厘米。线迹不能起皱,也不能松,一条线下来,一直缝到中心为止。

能够缝制出美观的线迹,这是做好衣服的第一部。

要能根据面料的厚薄变化,调节缝线松紧,一般线迹应该从松向紧慢慢调,调到刚好线迹不松,面料不起皱为止。面料厚度有变化一般都需要调试。

很多初学者线迹调节不好影响了服装质量。

就是车布料时要试车下,调到最佳线迹

一般我都用边角料试试

前面说的对,开始缝合前要拿同样的边角料试一下线迹是否正常。

直线练习完成后,开始练习曲线,如图。


以上两项熟练后就可以进入制作了,基本机缝工艺后面再说。

同时,我们要开始学习制版,你要把你喜欢的衣服绘制出纸样。

制板有很多种,各有所长,孰能生巧。基本上分立体裁剪和平面裁剪。

立体裁剪最直观,没有公式,直接在人体上或人台上进行裁剪。这样设计者就会集中精力关注,比例,结构,轮廓设计等等。


比如想做一个一片裙,在人台上就这样画一下就行。

画到你满意,感觉好看为止。

当然这是简单的例子,很多衣服很复杂,但是道理都一样。这点大家能理解吧。

实际上立裁也是很少用实际面料来裁剪,太浪费了,都是拿白布来做,然后得到纸样再裁剪真正的面料。

这里就要介绍到文化式原型裁剪法了。这是日本文化服装学院发明的裁剪方法,有一百多年历史。


就像这样,他的原理是什么呢?立裁不是直接在人体上画么,那么如果我们把人体展成二维平面的,这样在平面上画,与在人台上画不是一样吗。

怎样展开呢?看下面几张图



是这样操作的,用一种纸贴在人体表面,待固定后,取下来,这时候就是个立体外壳,立体的东西要展平,必须适当剪开剪口,然后就成了第二张图的样子,再去掉一些不必要的细节,我们就得到了人体的展平形状。

好了,现在我们知道了原型就是人体的展平,那么我们看这个图。


就是刚才那件衣服,看看在人台上画,也就是在真人身上画,与在原型画是不是一回事?

现在问题出来了,我们怎么保证在人台上与在原型上画绘制出来的纸样是一样的呢?

这就引出了人体基本点的概念。


看看这个图,人体基本点线与原型的对应。

我不知道大家的文化程度,都是英文的第一个字母。


在看这个图,应该知道了吧。

还是看刚才的图,以肩端点为例,都是肩端点向里进4厘米。


人体的基本点是不变的,我们以基本点为坐标变化就行了。这就是原型与人体的关系,用原型的好处就是没有公式,使你关注于服装款式,比例等。

我们用原型制板时大家要想象着是在人体上打板。

原型的最基本原理就是这样的,是不是很好理解。

但是我们怎么得到原型呢,难道用上面说到的方法,那是不现实的,我们知道标准人体是有一定比例关系的,围度与胸围关系大,长度与身高关系大,经过大量的普查研究,总结出了围度之间相互关系的公式,利用这些公式就可以画出原型了,具体方法我已经上传了,照着画即可,这些公式不必记住,原型画好后只要胸围一样可以通用,当然也可以反复使用。


量体方法看这个图,凡是围度就应该水平量取,颈围除外。


当然,画原型的方法很多,比如日本我们熟悉的还有登丽美式原型,其画法不用公式,需要的所有尺寸全部在人体上量取,但结果与文化式原型是一样的,使用原理也一样。

所以大家第一步明白原理,然后画原型。


我用白布裁了一个原型,领窝和袖笼都是净份。

我放到人台上看看。




这就是原型没缝合省的时候穿在人体上的形态。这里要强点原型在绘制过程中,胸围加入了10厘米放量,这是为活动和呼吸而加入的,而且大部分服装的放量10厘米也比较合适。


看看胸围是宽松的。

这个放量我们在实际使用中会根据不同服装和面料的要求进行调整,比如婚礼服胸围就没有放量。

再一个注意原型的前后腰围部分都是宽松的,这是因为面料是平的,人体是三维的。

现在我把腰围的省打上再看看。




我都是别上一半,省都别再外面,方便大家对比看看。

前片的腰线也变水平了。原型不是平的。

现在在腰部接上一个裙原型就变成一件连衣裙了。

但是注意原型的领子虽然也有放量,但还是比较小的,袖笼也有放量,大概6厘米,一般桌衬衫和春秋小西装足够了。

袖笼加放多少与你的净腋围比较就知道了。

这里可以问问大家,原型的腰省大小是固定的吗?

回答,不是,因为每个人腰围是不一样的,即使胸围一样。

但原型收省后,腰围也是留有余量的,并非紧身的。


在看这里,原型后肩省不缝合时,后小肩会长出1.8厘米,


肩省缝合后就不会长了,所以当服装不要肩省时为了保持前后小肩线相等,要把后片肩线减小1.8厘米。

平时我们画的原型虽然画出了省量,但是根据款式往往会灵活处理。

现在大家应该明白要想使平面的面料符合人体,做出我们需要的造型,唯一的办法就是打省。

但是省还有变化形式。如下图。


这回知道了吧,就是打褶。哈哈,简单吧,平时我们服装上的褶除了装饰作用,还有造型作用。

这样会使服装变得更丰富。

好了,今天到这里吧,明天讲简单的省位变化和应用。

最后大家看到缝合省位的原型与人体形态是一致的,这就呼应了我前面说的原型原理。

但也有不同,就是原型有宽松量,这点要牢记。


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